幽浮内部敌人汉化版
V1.2.0
游戏评分
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好评
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游戏介绍
《幽浮:内部敌人》是一款极具经典的策略游戏,它凭借精致细腻的画面为玩家构建出一个独特的未来科幻世界,同时还提供了丰富多样的玩法。玩家将化身为军事组织的指挥官,为了化解异形入侵的危机,需要建立属于自己的基地,持续发展各类科技,并指挥训练有素的士兵击败敌人。感兴趣的玩家不妨前来体验一番。
幽浮内部敌人特色
开展一项新的研究,聚焦于外星科技,以此提升操作工的能力。这项研究涉及的新技术包含对士兵的遗传修饰以及机械化的赛博服。
全新的故事元素被整合其中,还有一系列由新开发平台驱动的任务,旨在抵御外来攻击。
在废弃的渔村展开调查,应对可怕的威胁,并执行一系列由新开发平台驱动的任务,包括防御针对XCOM总部的外来攻击。
从更丰富的选项库中组建专属球队,在紧张刺激的一对一回合制对决中碾压对手。
为你的操作工和工程团队赋予额外的战术优势,以打造新的项目。
幽浮内部敌人新版特性
新士兵能力:通过研究全新的外星人技术来增强特工的能力,这些新技术涵盖了士兵的基因改造以及机械化的网络作战手段。
新武器与装备:工程团队及铸造厂的新项目,将为您的操作员带来更多战术优势。
新的敌人威胁:需运用新策略来应对两种全新的外星种族以及一个名为EXALT的致命新兴组织所带来的威胁。
新的战略资源:发现了一种极具价值的新型外星资源,命名为Meld。需在战场上对其进行固定回收,随后在基地中重新利用,以此解锁全新的研究项目与升级内容。
在一座废弃的渔村里,调查那股令人胆寒的威胁;同时,通过一系列全新的平台任务,守护XCOM总部,使其免遭外来势力的侵袭。
注意:《XCOM:内部敌人》是一款画面丰富且具备高级功能的游戏。为了让您获得更流畅的游玩体验,建议在开始游戏前关闭其他正在运行的应用程序。
幽浮内部敌人玩法攻略
在游戏里,玩家能够在生化实验室中对士兵的大脑、眼睛、躯干、双腿以及皮肤展开改造。这类改造主要耗费的是在战斗过程中获取的外星人尸体样本,具体包含:
1、大脑——涉及两个基因:其一为“神经阻隔”,作用是强化士兵的意志,具体表现为Will值提升20点;当士兵遭遇脑控(Mind Control)时,该基因会将脑控状态解除,转而让士兵进入一回合的眩晕状态(此期间无法进行任何行动)。其二是“神经反馈”,当士兵受到超能力技能(即Psi技能)攻击时,无论对方释放的是伤害类技能还是控制类技能,都会触发对技能发动者的伤害反馈效果。
2、眼睛——对应两个基因,“深度知觉”借助高视角带来+5瞄准与+5暴击机会;“超反应瞳孔”则是在任意一次射击(含反应射击)未命中后,为下一次射击增加+10瞄准。
3、躯干——涉及两个基因,“双重心脏”属于心脏强化类,能确保士兵首次倒地时不会直接死亡,而是进入急救状态;“肾上腺神经”则是对肾上腺神经的刺激,当士兵消灭一个敌人后,会为附近的队友施加一个增益状态。
4、双腿相关的两个基因:“自愈骨骼”可缩短士兵受伤后的伤口愈合时间,且受伤士兵每回合回复2点生命值,直至生命值恢复到无护甲状态下的最大生命值;“纤密度肌肉”赋予士兵弹跳能力,使其能像Thin Man(瘦子)那样直接弹跳到高处。
5、皮肤——两个基因,“模拟皮肤”:当士兵视野内没有敌人时,若移动至全盾掩体下方,士兵会进入隐身状态。需要注意的是狙击手,其拥有一项技能可将半盾掩体转化为全盾掩体,因此狙击手在升到倒数第二个等级时,就能在半掩体下实现隐形;“电磁皮肤”:能够使靠近士兵的隐形单位显形,该基因主要针对新增敌人“鬼祟搜寻者(seeker)”进行改造。
幽浮内部敌人隐秘行动说明
EXALT是《幽浮》(XCOM)系列中的新敌人。他们会在会议室布置单元格,其主要基地位于特定的委员会成员国家境内。EXALT的目标是对抗XCOM直至将其摧毁,一旦该基地被捣毁,EXALT就会全面停止活动。玩家可以通过清除EXALT的分支单位来缩小其主要基地的影响范围,但如果判断失误,后果将十分严重。
建立分支
每次EXALT打算建立一个分支点时,都会对所有成员国的清单进行分析并给出评分,随后在评分最高的国家推行该计划。
如果评分都相同,那么EXALT会从这些评分一样的国家里随机选择一个。
EXALT不能挑选已经建立了分支的国家
评分类别
已经脱离XCOM的国家——0分
有1点恐慌的国家——0分
有2—3点恐慌的国家——+20分
有4—5点恐慌的国家——+10分
有卫星的国家——-10分
XCOM总部所在的国家——-10分
目前还没有在任何一个国家设立分支点的那个大洲——+10分
当前没有国家叛离XCOM的大洲——+10分
当前除了一个国家外,其余国家全都被背叛了XCOM的大洲——-10分
当前所有国家都已经叛离XCOM的大洲——-30分
当前这个国家所在的大洲上,没有任何属于该国的卫星覆盖。
造成影响
1、破坏活动
分支点会导致XCOM当前持有的现金减少20%,或者直接减少100。
如果没有触发破坏效果,则触发政治宣传效果。
2、政治宣传
分支点的出现会使该大洲主要国家的恐慌等级提升N格(具体提升数值由难度决定)。在Impossible难度下,同一大洲出现的第二个国家会让恐慌等级增加1格。
每个月可以把同一个国家作为政治宣传的目标。
如果当前大洲的所有国家都已背叛XCOM,该行动将不会被选中,这些分支点会随机重新分配到其他尚未背叛XCOM的大洲的国家中!
3、科研阻挠
分支点会使XCOM当前的调查进度受到削弱,削弱比例为每5天30%、50%、50%、50%,情况严重时削弱幅度还可能更大。
这个项目能够被重置到0进度,但这并不会促使玩家去选择该项目。
科研阻挠仅会在XCOM当前项目进度超过50%时被选中
每个实验室可使科研所受的阻挠程度降低20%(因此,5个实验室就能完全消除这类干扰)。需要注意的是,这并不能阻止EXALT发起该行为——当警报弹出时,原本会损失的基础时间,会因为实验室的作用而避免损失。

