三国志12威力加强版
V1.0.0.0
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游戏介绍
三国志12威力加强版是一款由日本KOEI公司制作的战略对抗,作为三国志系列的第12部内容,依旧延续了前作的经典玩法,威力加强版在原本的6个剧本当中还新增了英雄集结、信长转生、吕布讨伐战和潼关之战四个剧本,一共十个,整个三国历史由你来重新书写,经营与策略融合,在线书写历史篇章!
三国志12威力加强版隐藏武将解锁攻略
1、当武将名鉴的收集数量达到200时,便能解锁三位隐藏武将,其中英布、范增、乐毅会在自定义武将界面中出现。
2、当武将名鉴收集数量达到400时,可解锁三名隐藏武将,其中张良、萧何、韩信会在自定义武将列表中出现。
3、当中武将名鉴的收集数量达到满额时,能够解锁三名隐藏武将,同时刘邦、项羽、虞姬也会在自定义武将列表中出现。
4、当玩家将20种秘籍全部开发完成后,就能解锁三名隐藏武将。
5、玩家在游戏中使用30次秘策后,即可解锁三名隐藏武将。
6、购买攻略本下卷可解锁其余七名隐藏武将,这些武将无法通过常规方式获取。
三国志12威力加强版攻略心得
在战斗过程中,能够借助占领据点来获取采配点,进而解锁战法的使用权限。战法的威力越强,所需消耗的采配点就越多。每位武将仅能掌握一个战法,通常而言,能力出众的武将所拥有的战法等级更高,相应的消耗也会更大。战法主要分为以下几种类型
1、自身强化
这类战法仅对武将所率领的部队生效,不会影响其他友方部队。其效果和能提升的部队属性种类呈逐步递增趋势。除了直接提升攻击、防御、机动性、视野等单一属性外,随着采配技能消耗的提高,所影响的属性类型或效果会更加丰富,还涵盖了强化兵种战法的效果、扩大作用范围以及降低发动门槛等方面。拥有这类技能的武将大多是猛将和将军类型。
2、己方强化
这类战法和自身强化的类型比较相似,除了能提升自身的属性数值外,还会对范围内的友军产生影响。多数情况下,在采配点消耗相同的条件下,它的单体效果比不上自身强化类战法。这类战法的总体数量比自身强化类要少,而且更多是在战法发动机制、兵种克制关系以及战法使用限制这些方面发挥作用。拥有这类战法的武将,大多是文官或者统帅型的武将。
3、范围减益
这类技能能对范围内的所有敌军生效,除了会降低敌军武将的常规能力外,还包含针对部队机动力等指数的减益,以及对敌军兵科战法发动施加更多限制,或是让敌军陷入动摇、混乱之类的异常状态。拥有这类技能的武将类型比较多样,文官、统帅、猛将、军师型都涵盖在内。和其他两系技能相似,技能等级越高,效果就越显著,涉及的影响项目也越多。
4、兵种设定
其中包含3个基础兵种与2个加强兵种,基础兵种为枪兵、骑兵、弓兵,三者之间存在循环克制的关系;加强兵种则需要在符合生产条件的城市里制造出对应的军械(冲车、投石)后,方可投入使用。
在威力加强版里,枪兵、骑兵和弓兵这三个基础兵种有了分化,每个类别都被划分成不同的常规分支以及2个异族分支。
三国志12威力加强版兵种克制关系
兵种之间存在克制关系:盾兵能够克制弓兵,弓兵可以克制枪兵,枪兵能够克制骑兵,而骑兵则可以克制盾兵。
根据兵种之间的克制关系,玩家在安排阵容以及挑战特定关卡、副本时,能够取得更出色的成绩。
要是敌方所有成员都是枪兵,那团队就主要安排弓兵,不配备奇兵。
如此,只要不是实力等级差距太大,谋取效益不难。
1、骑兵被弓兵,弩兵克
这个其实很好理解,骑兵主要使用长柄武器,没有配备盾牌,在马背上难以灵活地闪躲和移动,面对大面积的弓箭攻击几乎是完全暴露的状态。
2、骑兵克步兵
这个应该是克制短武器步兵的,骑兵的作战高度加上长柄武器,对短兵器步兵来说简直是噩梦。
3、枪兵克骑兵
对于以冲击为主要作战方式的骑兵而言,若对手使用长矛进行防御,骑兵不仅难以冲破对方的阵型,还常常会陷入伤亡惨重的境地。
4、戢兵克骑兵
古代的蕺也是一种可刺击的长柄兵器,既能当作枪来使用,只是不清楚后来为何被淘汰了。
5、步兵克弓,弩兵
当弓兵仅持有以远程攻击为主要功能的武器时,在近距离战斗中几乎难以发挥作用。
6、枪兵克步兵
任何长武器对短武器都有优势
说明
分断:当城市处于分断状态时,士兵会因内心不安而选择逃跑。
农业:兵粮产量提高至1.5倍
商业:金钱产量提高至1.5倍
大都市:征兵量提高至1.2倍
现役:当前城市中的武将
在野:当前城市中的在野武将
俘虏:当前城市的俘虏数量
配属:当前城市已配属的武将【即建筑中已有武将任职的建筑数量】
设施:当前城市已经建造的设施
最大:当前城市可以建造的设施最大数量
兵力:当前城市的兵力
募兵数:当前城市每回合的产兵数量
伤兵:当前城市拥有的伤兵数量
冲车、投石:当前城市拥有的冲车和投石车数量
防御:当前城市的防御度【总量根据城市差异分为800、1000、1200三档,按百分比进行扣除】
金收支:金钱的总体收支
兵粮收入:兵粮的总体收入
玩法
1、每位武将都具备对应的技能,能够增强城市内各类设施的效果。
2、战斗方面,每名武将都有自己的战法和兵种。
3、技法是提升势力的重要要素,能够有效强化兵种的作战能力,增强势力的内政效果。开发技法需要建造若干技法所,选择开发的技法类型时还需配置相应的武将。
4、战略技法能够强化各兵科,使不同兵科具备独特的势力特性,且强化程度存在上限限制。
5、在政略技法的范畴内,涵盖了生产兵器、后勤补给、征兵速度、外交等多个领域的研究方向。
6、内政设施建成后,玩家需派遣官员到设施内履职,才能让设施充分发挥作用,不然设施的效能会比较低。同时,设施和技法、密策联系紧密,各类技法与密策的开发都需要对应的设施作为支撑,武将或文官也能在这些设施中获取经验或功绩。
7、外交的类型涵盖同盟、邀请、停战与劝降,双方可用于交涉的筹码有金钱、粮草、名品、俘虏、技法、兵力、密策等。
8、单挑环节设有“天”“地”“人”三类卡片,每张卡片都标有数字,三者存在克制关系:天克制地,地克制人,人克制天。对战双方各打出一张卡片,获胜的一方可将士气条向对方方向推进,并且自身卡片数字越大、对方卡片数字越小,士气条的推进幅度就越大。
9、密策系统,贯穿内政与军事全程,为我们提供了一种书写专属英雄史的全新方式。
亮点
1、在经典的回合制策略对战里,阵型的搭配与武将的挑选会塑造出独属于你的个人风格。
2、玩法可自由开发,每位将军都具备不同的训练路径,玩家能够依据自身的策略来开展训练。
3、在各类PVP竞技模式里和其他玩家组队,通过彼此协作来解锁连击技能。
4、我们推出了一套等级体系,助力玩家深入探索将军的养成玩法,更有效地对抗敌人!



