欧陆战争6
V1.2.24
游戏评分
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游戏介绍
欧陆战争6作为一款以一战为背景的大型策略类游戏,玩家在游戏里将化身为一名将军,凭借政治谋略、外交举措以及军事力量去角逐土地与权势,进而达成统一欧洲这一宏大目标。该游戏具备复杂多元的玩法体系,涵盖政治、军事、经济、文化等诸多层面,极为完美地重现了中世纪欧洲的社会架构与历史事件。不仅如此,游戏还设有丰富的人物塑造体系,玩家可依据自身的喜好与需求,对各类人才进行培养、招募以及任用。
欧陆战争6特色
1、历史上各类规模较大的战役;
2、跨越六个时代,历经2000年的历史。
3、你还能够聘请形形色色的人,助力你达成诸多看似不可能的任务!
4、全力以赴征服全球,再现大帝时代的辉煌盛景!
5、20余种世界文明等你征服,超90种军事单位等你探索!
欧陆战争6亮点
1、开启激烈的军事竞技
2、使个人帝国发展并壮大
3、感受经典欧陆战争的魅力
4、存在多个不同的阵营
欧陆战争6玩法
1. 运用全新引擎对游戏画面进行渲染,使得每一幅游戏画面都相当出色。
2、这里留存着诸多载入史册的著名战役,你将亲身感受这些历史时刻。
3、游戏拥有极为丰富的剧情设定,将真实的历史战争时期完美还原。
欧陆战争6优势
1、这场战争有42个国家参与,200名将领投身其中,战场横跨欧洲、美洲与亚洲。
2. 国家科技树体系,拥有58个宝物、46个将领技能以及130余种兵种。
3、新增将军养成系统与军事学院系统,带来全“新”体验;同时配备无缝地图缩放功能,为您打造流畅操作感受。
欧陆战争6新手指南
1、第一步,进入游戏后,点击“战役”选项,在此处还能点击“新手引导”。
2、点击基础教学,其中涵盖移动、攻击以及若获得胜利等内容。
3、在此将介绍一些基本操作,单位下方的白色圆圈意味着该部队仍具备行动能力。
4、点击部队闪烁的区域,该区域即为可移动范围,而红色标记所指之处,则是可以攻击的目标。
5、在此,我们能够把部队移动至下方箭头所指的位置。
6、此外,还能够对红色目标的人发起攻击。
7、与此同时,还能够挑选将领。
8、下方是一个关键据点,消灭、占领或者丢失此处,将直接关乎战役的胜负。
9、游戏结束后就能获取相应奖励,而且在游戏过程中,还有诸多玩法等待玩家们亲自去体验。
欧陆战争6兼谈后期选将
一、骑兵
在骑兵中,像缪拉、布吕歇尔、东布罗夫斯基、拉德茨基、内伊这些同时具备固定伤害与地形优势的,可优先考虑获取。其中,缪拉、布吕歇尔、东布罗夫斯基这前三者,不仅有固定伤害、地形优势,还具备光环效果,就更要在众多选择中优先挑选他们。
在此,我要专门讲讲拉德茨。不少人瞧不上拉德茨,觉得他没多大用处,然而实际上他的作用不容小觑。第一,他拥有固定伤害与地形优势,这一点就胜过许多没有地形加成的骑兵将领。第二,他的技能组具备很强的针对性。山地、反击、军号这几个技能都围绕着减伤与反击。山地地形本身就能对骑兵和炮兵起到减伤效果,军号能确保在损失血量时士气不降低,反击则保证了回合外的输出,是一位颇具功能性的将领。美中不足的是,他有个“无视栅栏”的“废技能”,要是能换成警戒技能,他的地位定会大幅提升。
达武具备固定伤害,其对步兵的固定伤害在适用范围上颇为广泛。尽管在地形方面仅有一个驻扎选项,然而在极少数情形下依然能够发挥作用,再结合双击带来的补正效果,整体性价比并不低,因此可将其列为备选方案。
菲利普亲王与佩吉特虽在地形方面有所欠缺,但具备固定伤害和连击能力,属于次一等的选择。
二、炮兵
在炮兵部队中,拿破仑、马哈茂德以及沙皇都具备光环效果,应当优先考虑纳入。其中,沙皇的技能组虽然数量不多,却十分精妙,固定伤害、地形加成以及光环增益一应俱全,所以应被列为最优先选择。而马哈茂德在沙漠地形下的泛用性较低,因此应排在最后考虑。
约翰大公具备固定伤害以及双地形特性,在光环的加持下堪称第一输出将领,应当优先纳入考虑。
库图佐夫具备固定伤害以及双地形的特点,然而其要塞炮的泛用性不高。沙恩霍斯特同样拥有固定伤害,且适用于平原地形,它的输出相较于库图佐夫略高一些。这两位都可以作为备选方案。
毛奇不具备固定伤害,并且其定位模糊;斯科特则没有地形优势,这两位都只能算是次等选择。不过毛奇起码拥有丛林加成,整体输出能力比斯科特更强。斯科特的适用场景在于:能够对要塞造成最大程度的伤害。在攻打要塞时,回合内拥有双重固定伤害,回合外遭受要塞攻击时还能进行反击,综合计算下来,针对要塞能造成60点固定伤害。
三、步兵
在步兵将领的挑选方面,灵活性较高,不会受到地形以及固定伤害等因素的制约。这是由于步兵自身的面板数值并不突出,而且步兵的定位并非以输出伤害为主,其关键在于功能性。像马塞纳、卡尔大公、巴克莱这类具有光环效果的将领,是必定要纳入考虑的。而华盛顿、卑斯麦、拉纳等将领,有的更偏向于承担伤害,有的则更侧重于输出,玩家可依据自身实际需求自由选择。
四、海军
在海军中,将领的选用相对灵活。这主要源于海军光环带来的收益并非十分显著,且对海军的整体需求也不算高。通常情况下,有一个纳尔逊、一个胡德便已能满足需求,要是觉得不够,还能纳入特雷维尔。特雷维尔相当于缩小版的纳尔逊,其技能组仅缺少舵手技能,还是具备一定使用价值的。
五、我的公主们
最后来聊聊公主们。在众多公主中,我觉得表现出色的仅有蓝、法蒂玛与樱子。蓝拥有固定伤害加成且在平原地形优势明显,其输出能力超过内伊、佩吉特、菲利普等人,是极为出色的骑兵将领。法蒂玛较为特别,属于全地形炮。由于是全地形,等同于无条件提升25%的面板攻击,收益远超固定伤害,甚至比两个固定伤害的加成效果还好。特别是在丛林与山地这两种地形时,提升比例高达50%。由此可见,法蒂玛根本无需固定伤害,也并非传统认知里的“万金油”,而是一位相当优秀的炮兵将领。而且法蒂玛战斗能力强,还能临时充当骑兵,用途广泛。樱子的技能组合带有杰维斯与琼斯的影子,也具备一定的实用性。至于其他公主,有的缺乏针对性,有的上限不高,有的驻城功能必不可少,不太适合出征作战。
欧陆战争6零氪入将顺序攻略
先简单讲一下当前版本必入手武将的顺序(此顺序并不代表强度排名)
请注意,各将领解锁章节的时间存在先后差异。
必入将:
李靖变换为阿福,接着变为约一,随后又成了克努特,再之后变成熙德,跟着是麻风王,接着是涅夫斯基,最后变为帖木儿
必选的原因、具备的优缺点以及配兵情况
李靖
一、原因:
1、第三章开启解锁,在前期阶段能够快速获取并实现装备。
2、更新之后,主动技能转变为人形自走光环,这是一种强力的光环buff。
3、成功通关宝藏后,能够扫描玄甲冲。
(题外话:刚入坑欧七且打算玩冲骑的朋友,有两条途径可选。其一,扫荡玄甲冲,扫出后提升兵魂等级;其二,直接购买圣殿,或者等打到第九章后抽取圣殿。铁甲在当前版本已然成为时代的眼泪了。)
二、缺点:
1. 专属武器获取难度较高,预计要等到下一个版本才有机会拿到。在尚未获得专武之前,建议仅买入相关角色,但无需投入资源培养,将其当作提供光环的工具人即可。
2、专武属性较差
3、专兵获取渠道少
三、推荐配兵:
前期可以先用三重装冲骑勉强应付,等解锁铁甲后,就换成使用铁甲。
在游戏的中后期阶段,如果拥有玄甲冲或者圣殿,那么就选择三玄甲或者三圣殿。
若两者皆具备,那就选择二玄甲一圣殿(一玄甲二圣殿、玄甲圣殿圣墓或者玄甲波耶圣殿这类组合,都较易出现玄甲冲的情况)
阿尔弗雷德
一、原因:
1、章节解锁时间早,前期就能拿到并实装。
2、专属兵种是白送的,第七章普通关卡通关后即可直接解锁。
3、售价实惠亲民,专属武器免费且品质优良。
二、缺点:
1、阿福的强度一直备受诟病,不过我们在此仅探讨零氪玩家的情况。就我个人而言,对于零氪玩家来说,阿福作为冲骑将,强度是完全达标的。只是到了后期,贵族状态下容易出现掉编的问题。


