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宇宙沙盘电脑版

宇宙沙盘电脑版

v34.1.1 pc版

宇宙沙盘电脑版
  • 本软件: 安全 无广告 需网络
  • 标签: 宇宙模拟 科学探索 天体物理
  • 文件大小: 231.13 MB
  • 更新时间: 2026-02-09 05:03:27
  • 安卓下载
  • 游戏评分

    9.1 很好 打死也要试试
    • 好评

      4 +1
    • 中评

      1 +1
    • 差评

      0 +1

    游戏介绍

    宇宙沙盘电脑版的英文名称是Universe Sandbox,它能够模拟宇宙的诞生与消亡,其核心是基于天文系统模拟技术开发的。你可以亲自创建一个太阳系,所有相关因素都由你自主设定,还能在这里开展各类模拟实验,观察其中的各种演变过程。这款游戏十分有趣,快来体验看看吧!

    宇宙沙盘pc版介绍

    宇宙沙盘的最新版本是一款遵循物理规律的宇宙模拟器,能让你在浩瀚无垠的宇宙尺度上开展创造或毁灭的操作——在难以想象的宏大尺度中进行创造与毁灭……这款软件融合了实时模拟重力、气候、星体碰撞以及物质相互作用等功能,使你得以亲身感受宇宙的奇妙之处,同时也能体会到我们星球的脆弱性。

    宇宙沙盘win版特点

    模拟重力

    运用牛顿力学能够在近乎所有速度条件下开展n体模拟。这是货真价实的科学与物理,无需借助超级计算机即可实现。

    碰撞行星和恒星

    史诗般的场景:剧烈的大质量行星体碰撞后,只留下了熔化的陨石坑。

    创建自己的系统

    先从一颗恒星着手,接着添上一颗行星。再用卫星、光环、彗星,乃至黑洞来为它增添美感。

    模拟行星气候

    观察海冰随季节的消长,这源于行星的倾斜——倾斜角度的改变会带来季节的更替。或者把行星移到离恒星更近的位置,就能看到海洋因表面温度升高而沸腾的景象。

    超新星a星

    你可以通过撞击两颗恒星,为它们增添质量,或是任由你的奇思妙想让它们发生爆炸,以此来观测超新星的演变过程。

    探索历史事件

    可以选择搭乘朱诺号、新视野号这类宇宙飞船,也可以选择观赏日全食。

    更多...

    可以使用12种材料来进行行星的建造与改造工作,这些材料涵盖了水、氧气以及二氧化碳等。

    恒星耀斑和波动尾迹

    程序生成的行星、恒星和星系

    游戏快捷键

    t 显示所有星体部分轨道

    i 显示所有星体位置

    o 显示所有星体完整运行轨道

    a 摄像机向左移动

    s/向下/Num2 摄像机向后移动

    w/向上/Num8 摄像机向前移动

    d 摄像机向右移动

    r 摄像机向上移动

    f 摄像机向下移动

    (方向键)向左键/小键盘4键

    未选中物体时:摄像机向左旋转

    选中物体时:围绕物体向左旋转

    (方向键)向右键/小键盘6键

    当未选中物体时,摄像机向右旋转;

    当选中物体时,摄像机围绕该物体向右旋转。

    Num3 摄像机的操作逻辑为:未选中物体时执行向上旋转;选中物体时则围绕该物体进行向上旋转。

    Num9 摄像机向下旋转(未选中物体时)/围绕物体向下旋转(选中物体时)

    鼠标左键 选中物体

    鼠标左键双击 物体居中

    鼠标右键 显示详细信息

    g 显示经纬网

    l 显示/隐藏所有物体名称

    c 登陆选中物体

    ,/- 时间减慢

    ./+ 时间加快

    Back/delet 删除选中物体

    按住Crtl(滑动) 同时选中多个物体

    按住LShift(点选) 同时选中多个物体

    Tab 隐藏/显示底部控制栏

    1 发射小行星

    2 发射Mimas(土卫一)

    3 发射Ceres(谷神星)

    4 发射月球

    5 发射地球

    6 发射海王星

    7 发射木星

    8 发射太阳

    F9/F12 截图/保存(前提是正版)

    F11 全屏/窗口化

    空格 时间开始/停止

    Esc 打开菜单

    Ctrl+n 新建空白空间

    Ctrl+f 清除所有碎片

    宇宙沙盘游戏模式

    屏幕左下角设有Still、Orbit、Binary、Launch四种模式,可用于调节已添加星体之间的运行方式。

    Still

    你添加的所有物体最终都会发生碰撞,不过在该模式下,碰撞的速度没办法调整,碰撞的角度也不太好控制。这种模式下系统会自动选定目标和撞击方向,操作起来相对简单。

    Orbit

    这是正常的环绕模式(即每次打开时的默认模式),在此模式下,物体间会按照特定轨道相互环绕旋转(不过也存在因距离过近而发生碰撞的可能),它也是模拟创建各类星系最基础的模式。

    Binary

    这是另一种环绕模式,在此模式下,所有星体都会围绕它们的共同质心相互旋转。与Orbit模式不同,该模式更适合模拟质量相近的物体之间的相互绕转。需要注意的是:在Orbit模式中,如果将质量相似的物体放置在很近的距离,它们必然会发生碰撞;而在这种模式下,这类碰撞通常不会发生。其原因在于,此模式下通常会为两个物体赋予较高的初始速度,这些物体在相互绕转的同时会保持向前运动,因此一般不会出现碰撞情况。

    在这种模式下存在一个名为“Balance Motion”的子项,开启该子项后,两个物体会围绕共同的中心点相互转动,运行轨道呈圆形或环形,且这个圆与正圆十分接近。该模式对于模拟双星运动或三体运动来说较为适用。

    Launch

    这是一种物体间相互撞击的状态设定:你可以先添加一个基础物体,选中该状态后,再选择一个用于撞击的物体,此时鼠标指针会切换为准星样式。点击后,撞击物就会沿着准星中心的方向做直线运动。 至于view按钮,它主要用于视图调节。虽然大部分功能都能通过快捷键实现,但该按钮额外提供了更换背景(background)、显示宜居带(zone)以及调节光度与色彩(light, color)的选项,其他相关设置则可在设置界面中进行调整。

    配置要求

    最低配置:

    操作系统要求:Windows 10 21H1及以上版本(64位)

    处理器:1.6 GHz dual-core

    内存:4 GB RAM

    显卡:显存4GB,着色器模型6.0

    DirectX 版本:12

    存储空间:需要 4 GB 可用空间

    推荐配置:

    操作系统:Windows 11

    处理器:3.6 GHz quad-core

    内存:8 GB RAM

    显卡:8+ GB Video Memory

    DirectX 版本:12

    游戏截图1