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飞升秘境

飞升秘境

v1.11

飞升秘境
  • 本软件: 安全 无广告 需网络
  • 标签: 飞升秘境 放置刷宝 装备打造
  • 文件大小: 83.76 MB
  • 更新时间: 2026-02-03 15:23:10
  • 安卓下载
  • 游戏评分

    9.1 很好 打死也要试试
    • 好评

      4 +1
    • 中评

      1 +1
    • 差评

      0 +1

    游戏介绍

    飞升秘境是一款主打放置刷宝玩法的游戏,核心围绕装备打造与技能学习展开。在这里,你将不断发掘并锻造各类传奇装备,助力自己在紧张刺激的战斗中提升实力、突破自我极限。游戏独特的放置机制,让你即便处于离线状态,也能持续积累经验与资源,回归时便能收获满满的成果。而多样化的装备系统搭配丰富的技能组合,更能让你自由发挥创意,打造出专属于自己的最强角色。

    飞升秘境玩法攻略

    前期思路的核心是“保命优先,输出次之”。先集中精力多闯几关攒专精点,哪怕输出刮痧也没关系,能通关就行。关键要保证蓝量充足,否则伤害会更拉胯;要是蓝不够用,就优先点减蓝耗的技能或天赋。

    技能加点的选择比较复杂,需要根据自身装备和当前BOSS的属性来决定,前期没有固定的加点方案,都是在不断调整更换的。

    游戏里武器选择分两类:双手武器输出高但攻击间隔长,单手武器出手快但单次伤害低,不过能搭配标记和扫射技能快速恢复生命值。前期装备的属性词条里,敏捷、体力这类基础属性建议各保留一套,带眩晕效果的武器也要留着——毕竟要到50级才能重置词条,应对不同BOSS时,可能需要侧重生存(体力方向)或输出(伤害方向)两种配装思路。至于暴击率、暴击伤害这些核心输出词条,大家都清楚它们的重要性,就不用多提了。

    技能推荐选择标记、扫射和飞刃,初期阶段主要注意避免瞄准过度即可。前期难度较低,大家可以根据自身情况搭配技能,无限重置的技能也可以灵活选用。其他技能组合只要能帮助顺利度过前期就好。加点方面,图中的建议仅作参考,具体选择还是要结合自己的装备来定。

    按照这个思路推进,第一天大概能到50级左右,后续我会再出进阶攻略。第二天要是没拿到合适的装备和套装,大概率会卡住进度,这时候就需要停下来沉淀一下了。

    游戏特色

    1这里有15个职业方向可供选择,每个方向都有独特的进阶路径,你需要在不同的专精分支中做出取舍,以塑造专属的发展路线。

    超过200件传奇装备和套装,等待发现。

    开启营地相关能力后,仓库、附魔师与工匠将为你提供更多助力。

    多个风格迥异的世界区域,超过50种独特怪物。

    秘境冲层,限时完成挑战,赢取丰厚的奖励。

    放置操作简单便捷,即使处于离线状态也能持续战斗;系统默认选用历史最高收益模式,每次登录上线都能看到明显的提升!

    更新日志

    v1.11版本

    一、综合

    主线关卡增加低级普通宝石掉落。

    主线小怪少量增加白蓝装掉落以增加材料获取。

    符文合成自动添加可勾选特效符文。

    已幻变的装备在回收/分离时返还50%钻石消耗。

    永恒秘境的首领“虚空观察者”,其能力所造成的伤害类型现已调整为【暗影元素】,同时该能力的施放频率也下调至3秒一次。

    二、技能/特效

    通用异常状态的重新设计:涵盖流血、冻伤、燃烧、腐蚀、虚弱这几种,并且不再要求叠加效果。

    当目标处于流血状态时,若在3秒内受到直接伤害,会额外触发一次物理伤害,该伤害继承原伤害的20%,且不受增伤效果影响。

    当目标受到冻伤效果影响时,在接下来的3秒钟里,其造成伤害的额外增益效果以及攻击频率都会下降两成。

    燃烧:燃烧目标3秒内的全抗性降低20%

    腐蚀:腐蚀目标3秒内的护甲降低20%

    虚弱:虚弱目标3秒内受到的伤害提高×20%

    所有具备施加异常状态效果的技能与特效,其冷却时间均延长了1秒,此举旨在减少重复计算的情况。

    对【匕首-血魔之锋】与【匕首-鱼肠】这两款武器的特效属性进行调整,统一设定为[物理]类型。

    【匕首-拆信刀】特效所需的非暴击次数已下调至10次。

    在游戏内的传奇特效中,涉及元素属性技能伤害加成以及特定派系技能伤害加成的特效,其加成数值范围已调整为30%到60%之间。

    【箭袋-猎魔者箭匣】已修复特效无法正确触发的问题。

    对【箭袋-脊索骨刺】进行了调整:陷阱的伤害提升幅度变为25%至50%,并且会连续释放三次。

    【弓-狂风之力】的调整内容为:普通攻击的伤害提升×25-50%,并且会额外射出2支箭矢。

    【法杖-无尽秘密法杖】调整内容变更为:最大层数缩减至原先的一半,而效果则提高100%。

    三、游侠

    刀扇专精相关的“贯穿伤口”效果进行了调整:目标在3秒内受到刀扇造成的伤害后,会额外承受一次与原伤害数值完全一致的物理伤害,且该追加伤害不受任何增伤效果影响。

    荒野行者套装调整:提升数值、调整效果位置、重新设计效果

    2件:生存系和战术系技能冷却缩减30%

    4四件效果:使普通攻击与陷阱的攻击目标数量增加六个,并且在攻击时无视目标的护甲值和抗性属性。

    6件:普通攻击和陷阱的伤害提高×800%

    娜塔莉套装调整:数值提升、效果调整位置

    2当装备数量达到2件时:箭术系技能可额外获得1级第一层专精效果;同时施放速度提升30%

    6件:箭术系技能的伤害提高×800%

    探索者套装调整:数值提升、效果调整位置

    2当达成两件套效果时,射击类技能的伤害会额外关联敏捷属性,具体为增加相当于自身敏捷值30%的伤害量;同时,技能的施放动作速度也将提升三成。

    6件:射击系技能的伤害提高×800%

    四、秘法师

    唤魔师套装调整:重新设计效果

    2当你施放奥术相关的技能时,每次都能恢复自身1%的法力值。另外,在受到伤害后,如果你的生命值下降到20%以下,会消耗当前20%的法力值来恢复20%的生命值,但如果法力值不够的话,这个效果就无法触发。

    炎狱化身套装调整:数值下调、重新设计效果

    2件:暴击几率提高20%

    4件效果:火焰伤害可无视目标的火焰抗性;火焰技能暴击时会施加点燃效果(燃烧状态),在3秒内若目标受到火焰技能伤害,将额外触发1次继承40%伤害的火焰伤害(该追加伤害无法被增伤效果影响)

    风暴裁决套装调整:重新设计效果

    2两件装备效果:一是闪电穿透能力提升两成;二是所有普通攻击以及法术、秘术、咒术类技能的伤害属性均变为闪电类型,且该效果会覆盖专精设定。

    4当装备数量达到四件时,该道具会触发两次连续的连锁效果;而在使用雷电类技能的瞬间,也会额外触发一次该道具的效果。

    游戏截图1