有尾的恶魔杀手最新版

v1.6.8
游戏评分
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好评
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中评
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差评
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游戏介绍
有尾的恶魔杀手最新版是一款充满刺激与挑战的动作冒险游戏,玩家将扮演一名勇敢的猎魔人,在神秘的世界中追踪并击败各种恶魔。游戏以其精美的画面、流畅的操作和丰富多样的武器装备系统著称,为玩家提供了一个既考验操作技巧又富有探索乐趣的游戏体验。
游戏特色
1、放置式RPG游戏
即使暂时离开手机,英雄也会变得更强大也可获得新的技能。
2、简单玩法
新手也觉得很简单! 可以马上享受游戏。
多样的装备和成长要素
3、特殊的技能!
稀有武器装备锻造&收集,大幅强化自身战斗力!完美的战斗!
通过简单操作享受游戏的乐趣!
4、丰富的游戏内容
自动模式、战斗、副本、英雄任务、收集以及培养!
战役、战役、战役!通过无尽的副本可获得传说装备!
有尾的恶魔杀手游戏新手攻略
1、首先打开有尾的恶魔杀手最新版,玩家将控制一名角色进行冒险战斗;
2、通过手指滑动箭头拖拽来使用技能;
3、在战场上轻松击败敌人;
4、当玩家完成各项任务拥有金币时 ,可以升级你的攻击力以及血量,提升自己的战斗力;
5、玩家每升一级都可以获得天赋点;
6、你可以自由分配天赋;
7、另外还可以自由搭配强劲的武器,在战斗中自由切换,将敌人全部击杀。
有尾的恶魔杀手变强攻略
天赋点法
共101点,等级提升给予98点+VIP5的3点。
圣物
有抽满但还没练满
还没迈入SS者建议可以将S和成长有关的先练满再抽SS,
甚至S全练满再上SS也没问题,SS需要的碎片要求非常多,
光抽满SS就可以将S阶练满了。
上SS也是将成长相关先练再来提升攻击相关,剩下就慢慢练了。
怪物卡片
挺幸运的,在游戏中期还拿着法杖的时候,就抽到了三星SS红色不死族蜘蛛,这也是当初我选择弓而非短剑的主要原因之一。基本配置方面,武器8卡开2阶四个技能,我优先无脑塞加攻击力属性的卡片,其属性如下:村庄外围x4 — SS阶级装备穿戴数x攻击力+35%(副武器同样会加乘,所以最多能加到7件);沙漠遗迹x2 — 15%血线下普通怪物即死;蘑菇之森x2 — 30%血线下对敌人造成1.2倍最终伤害。
弓技能符文搭配分析
从开8卡后提升至2阶技能的角度进行分析,结合其符文配置,以及段落三中关于弓时装的分析,这些是弓强度变化的主要原因。重点会聚焦在突进导向箭矢的质变上,其他技能就不再详细阐述。1、2、3技的【增益符文】仅有1个效果,不会叠加,所以开启其中一格就行(推荐多重箭矢CD4秒,可持续生效)。总共开格26,计算可得100×12 + 1000×10 = 11200钻。
突进导向箭矢
最关键的要数第3符文【冷却时间符文2】:当导向箭矢击中目标时,技能冷却时间会减少0.1秒。要是基础的18枝箭全部击中,就能减少1.8秒的冷却时间,是不是感觉减少得不多?倘若再加上第4、5【攻击符文】,它们分别能额外增加2枝和8枝导向箭矢,加上原本的18枝,总共就有28枝箭。如此一来,最多可减少2.8秒的冷却时间。这和第2符文【冷却时间符文】相比,后者能减少30%的技能冷却时间(圣物装备满配时大约能减3秒),看起来效果差不多,那第3符文究竟厉害在哪呢?
多重箭矢
第3符文【攻击符文】:额外发射4支导向箭矢,这些导向箭矢能触发1技减0.1秒CD的效果,因此可让1技减少0.4秒CD。第8符文【导向射击符文】:以25%的效率使用突进导向箭矢技能,与第1技的第8符文类似,很多人对此有疑问。简单来讲,1技100%效率时射出28支导向箭,25%效率则射出7支导向箭,同样会触发1技减0.1秒CD的效果。所以,施放2技会使1技的冷却时间减少0.4 + 0.7 = 1.1s。目前1技冷却时间累计减少……2.8 + 1.1 = 3.9s。
闪电箭矢
这个技能的清怪能力非常出色。搭配第8符文【范围符文】,技能效果能从1道变为3道;搭配第3符文【攻击符文】,使用此技能时,会额外发射4枝导向箭。这效果应该不用再多说了吧。目前,通过某些方式减少1技冷却累积,计算可得2.8 + 1.1 + 0.4 = 4.3s 。还有第2符文【晕眩符文】,技能击中目标时,目标会晕眩2秒。我个人是没有镶嵌这个符文啦,感觉它可有可无。
光之风暴
第1、2个【伤害符文】:对于一般怪物,能增加20%的B伤,我没装这个符文。广告上有大佬说这个效果会被2阶+30%的效果覆盖,不过我自己不太确定,这一点还有待商讨。 第4个【攻击符文】:导向箭矢数量增加5支。我知道啦!知道啦!它还能减少0.5秒1技能的冷却时间,对吧?我一开始也是这么想的,所以卡了好久没开启这个符文。结果一开之后,真的是惊为天人! 要注意技能描述:每0.5秒在空中产生共5次魔法阵,再加上第8个【召唤符文】能让魔法阵数量+2,这样就等于总共7次魔法阵。而这7次每次都会触发5支导向箭矢,算下来总共就是35支!同时,还能减少3.5秒1技能的CD。这听起来很不错,对吧。
精灵搭配介绍
弓在打BOSS时表现尚可,毕竟多数时候目标仅有1个。然而,在爬关以及清理装备卷轴等需要清小怪的场景下,由于弓自身缺乏聚怪能力,除了1技能具备追踪效果外,2技能和3技能属于指向技能,自动释放时经常射歪,4技能的范围伤害也会因小怪分布零散而造成伤害稀释。基于以上种种原因,我个人觉得弓这个职业,首先必须要有SS的尼克斯,其次则是欧拉和格拉西欧,它们被公认为现阶段的毕业精灵。
游戏亮点
1、丰富多样的游戏内容和玩法任你体验,操控角色自由探索地图,提供给你更好操作选择。
2、全新的挑战关卡等你解锁,不同的玩法提供不同的乐趣,享受游戏带来的新玩法和乐趣。
3、整体操作非常简单,你可以随时自由发挥,不受任何限制,变得更加强大支持玩家对战。
更新日志
v1.6.8版本
- 以下内容中未显示通知徽章的问题已修复。
1、隐藏杀手力量事件
2、邮箱