转世之旅手机版
v0.0.24
游戏评分
-
好评
4 +1 -
中评
1 +1 -
差评
0 +1
游戏介绍
转世之旅手机版是一款经典简约的文字回合制单机游戏。在游戏里,你要做的就是不断转生,以此提升自身战斗力。你可以组建专属小队,从而更畅快地享受战斗,体验别具一格的乐趣。这里的战斗操作轻松,回合制玩法能让你更好地投入战斗。
游戏怎么玩
打开本页面的游戏,进入游戏提升你的属性
然后激活你的人物
然后解锁新的农田和各种区域即可
游戏特色
回合制的玩法,更好的需要玩家去组织战斗,击败怪物。
画面是超原始的画质,用起来特别不错,玩起来也十分简单。
游戏的核心是回合制战斗系统,其中蕴含着别具一格的策略巧思。
游戏亮点
游戏里的胜利感觉特别棒,能更好地锤炼战斗能力,促成自身的蜕变成长。
游戏内设有多种战斗流派,玩家可通过通关来强化角色属性,整体体验相当不错。
在这款游戏里,只要成功通关就能解锁全新的玩法模式,一切都取决于你的策略规划和操作技巧,整体体验相当不错。
技能介绍
一、技能有强化等级和技能等级两种等级
强化等级:局外养成的等级,初始0级
技能等级:局内升级的等级,初始1级
二、该技能每升级一次,技能效果提升5%,此属性为全局永久生效,后续提升的属性同样能享受该加成。
三、技能会带有前缀,暴击、攻击效果等。
暴击:该技能可以暴击
攻击效果:此技能能够触发普通攻击的特效,不过该技能无法获得技能效果的加成。
连击:二连击和三连击都只会触发两次攻击效果,感觉三连击只触发两次可能是个bug
四、部分技能会附带燃烧、流血、冻伤等debuff
伤害将在第二个回合生效,层数每回合减半,每次施加的减益效果独立计算。
不过目前层数衰减存在bug,衰减幅度不太稳定,有时会偏小,有时又会偏大。
另外,假设每回合附加100点流血效果,第二回合的常规伤害为100点;不过若敌人在该回合死亡,那么还会额外附加200点伤害。
游戏评测
这款游戏虽然画面粗糙,却有种魔性的魅力让人上头,玩起来还挺有意思的,不知不觉间时间就溜走了。它是TapTap上少见的那种为了玩家爱好而非圈钱的游戏,而且没有广告,真心希望能一直保持下去(虽然感觉像在做梦)。作者大大加油更新呀,你是最棒的!
游戏攻略
目前游戏里有八个角色,它们的基础强度其实没太大差异,都能应对当前版本的难度。只要对游戏机制有一定理解,就能一次性通关。接下来我会按照从左到右、再从上到下的顺序来介绍这些角色。
第一个,纯肉玩吧,靠时间打伤害。
第二个输出高,靠物理伤害输出。
第三个输出高,靠法术技能输出,需要一定技能搭配。
后面角色有了基本代表你已经熟悉了一定的程度。
第四个得靠专属技能才能玩明白,要是没有的话不如选第三个,它有黑、白两种形态——黑形态能提升点输出,不过幅度不大;白形态可以增加护盾,日常使用是足够的。
第五个输出高,可物理可法术。
第六个可肉可法,主流玩肉献祭血量输出,有回血技能,但是受法强影响。
第七个图一的特点是前期强度较高,但到了后期表现就比较一般了。它主要依赖变身带来的数值优势,变身后能获得双抗和物攻加成,被动效果还能提供回血以及无限叠加的物攻增益。不过缺点也很突出,需要一定时间来叠加效果,如果叠不起来的话强度就会很弱。
第八个角色,物理和法术流派都能尝试,你可以先上手玩两把,看一下它的属性面板,基本就能明白玩法思路了
更新日志
v0.0.22版本
//快捷物品优先使用临时道具
//优化商店显示
//新增难度锁定
//部分技能调整
//农田新增作物
//修复已知bug
//添加未知bug
v0.0.14版本
农田新增种植种类
优化农田种植选项
新增技能记录
修复已知bug
添加未知bug
v0.0.6版本
新增主界面保存功能
调整数值
修复已知bug
添加未知bug
新增技能
调整敌方掉落物



