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三国志大战

三国志大战

v1.8.9

三国志大战
  • 本软件: 安全 无广告 需网络
  • 文件大小: 719.32 MB
  • 更新时间: 2026-02-26 10:50:47
  • 安卓下载
  • 游戏评分

    9.1 很好 打死也要试试
    • 好评

      4 +1
    • 中评

      1 +1
    • 差评

      0 +1

    游戏介绍

    《三国志大战》全新版本震撼来袭!作为世嘉正版授权的三国题材角色扮演卡牌游戏,它采用先进3D引擎打造,延续经典日系风格,让玩家在体验卡牌策略乐趣的同时,重温童年街机的热血回忆。游戏融合卡牌收集与策略对战核心玩法,开放国区专属服务器,支持万人同屏激战,呈现波澜壮阔的三国战场。自由交易系统搭配多样化玩法,更有数百位特色三国武将等待玩家招募养成。现在就下载三国志大战安卓版,开启你的三国霸业征程!

    SEGA正版授权,风靡亚洲的日本街机游戏《三国志大战》移动版正式登陆中国!这款由日本SEGA正版授权、多酷游戏独家代理发行的正版日系三国卡牌游戏,是SEGA经典“三国志大战”系列的首部作品。它延续了街机版经典的兵略、计略、战略玩法与系统,更采用全新3D游戏引擎,首次在移动端为玩家呈现“万人级别”的宏大战争场面。日本顶级插画师、漫画家狮子猿、陆原一树、一德等也参与了设计制作。

    三国志大战特色

    日本世嘉正版授权多酷游戏年度巨献!

    《三国志大战》系列是世嘉旗下的经典街机即时卡牌动作游戏,自问世起便收获了全球玩家的热烈追捧与喜爱。作为该系列的正统续作,《三国志大战M》针对移动端特性对游戏玩法展开全方位优化,在保留丰富策略元素的基础上,凭借高清画质呈现出超20000人同屏对战的震撼场景,使三国战场的真实感更为强烈。

    万人对战不再是口号军团VS军团方为真三国!

    尽管不少三国题材作品都把“还原真实战场”当作宣传点,但真正能做到万人对战的却寥寥无几。《三国志大战M》借助全新3D引擎打造,使玩家在战斗里能够同时指挥一万多个作战单位,对战双方即将展开的是一场万人规模的军团级大对决!

    日本名画师倾力加盟精妙笔触唤醒热血将魂!

    为打破三国人物常见的脸谱化塑造模式,《三国志大战M》特邀狮子猿、陆原一树、一德等50位日本插画及漫画领域的大师参与人物立绘创作,同时收录了超过400位文臣武将。无论你偏好哪个阵营、何种身份的角色,你喜爱的三国人物大概率都能在这里找到!细腻华丽的日漫画风,让每一张人物卡牌都兼具收藏与观赏价值,实现了二次元文化与古典名著跨越时空的完美交融。

    稀有卡牌随心集换平民玩家也能号令群雄!

    相比其他游戏中看脸抽卡、想获得特定角色必须氪金等不合理设定,《三国志大战M》回归初心,让TGC最具魅力的集换玩法重新成为核心。游戏内,玩家可借助市集系统,把自己不需要的角色交易给其他玩家,自然也能从其他玩家那里购买想要的角色来组建强大阵容。自由交易让角色在玩家间流通增值,平民玩家无需氪金就能获得心仪人物,甚至还能通过交易赚取收益。想要麾下众星云集、人才济济?通过合理的运营操作就能轻松达成!

    三国志大战兵种介绍

    简介

    游戏里的每位武将都配备着不同的兵种,兵种总共分为6类,其中骑兵、枪兵和弓兵是比较常见的,除此之外,还有步兵、攻城兵以及象兵等其他兵种。

    骑兵

    游戏里移动速度最快的兵种。在行进一定距离后会进入突击状态,一旦在突击状态下与敌方部队相遇,就能造成可观的伤害。它对弓兵有较强的压制力,不过会被枪兵克制,原因是枪兵能够对骑兵的突击展开迎击。

    枪兵

    部队前方会排列出一排枪头,在与敌人正式接触前,能在枪头覆盖的距离内发动先制攻击“枪击”。另外,它可以针对敌方骑兵的突击范围展开迎击,给对方造成重创,甚至能直接歼灭敌骑兵,不受双方武力值差距的限制——例如未经过强化、武力值仅为3的关银屏,也能一举消灭经过超绝强化、武力值突破10的吕布。该部队对骑兵的克制效果较强,但因自身移动速度迟缓,容易被远距离攻击的弓兵压制。

    弓兵

    在静止状态时,能够在射程覆盖的区域内对敌方军队实施远距离打击。从3.0版本起新增了移动射击的功能:当在某个地点停留一定时长后开始移动,若射击范围内依旧存在可攻击的目标,就能在短时间内一边移动一边对该目标进行射击。它对枪兵类单位的伤害效果比较显著,但针对骑兵类单位的作用则相对有限。

    步兵

    这支部队的速度与攻击力都比较均衡,没什么特别的能力。和枪兵、弓兵这类步兵兵种比起来,它更适合执行攻城任务。

    攻城车

    在各类兵种里,攻城车的攻城能力是最强的。和其他兵种比起来,它对城池能造成的伤害值是最高的,但要是论野战的战斗力以及移动速度,那它在整个游戏里都是垫底的。

    象兵

    2.0版本推出的兵种,通常对应异民族角色卡片。该兵种近战能力出色,行进一定距离后能进入突击状态,撞击敌人时可强制敌方部队后退一格。在3.0版本的更新中,此兵种曾被临时移除,随后在3.1版本重新回归。

    三国志大战阵容搭配

    【队伍前排】

    大家都清楚吴国是个主打弓兵的国家,所以前排的选择范围其实挺窄的。孙坚毫无疑问是要放进阵容里的,这点没什么可纠结的。要是能有孙策自然再好不过,但这基本得是运气特别好的“欧皇”才能抽到;要是想买的话,以现在的价格来看又太贵了。所以从吕姬入手会更合适,我觉得在吴国这种缺少骑兵的环境里,吕姬用起来还是挺顺手的。

    再来盾兵中,除了必选的孙坚外,剩下的就是黄盖了。虽说黄盖是新手角色,但我认为用到中期完全没问题。前期不用在黄盖身上投入太多资源,只要能满足基本使用需求就行。

    枪兵的选择毫无疑问是程普,关键在于他的计略实用性极强,无论搭配谁都能有出色表现——“战斗开始时,提升自身所在战线所有己方武将50%的怒气积攒速度,效果持续60秒”。

    【队伍后排】

    吴国的前排说实话变动不算大,但后排才是整个吴国队伍的核心所在。首先,孙坚的特技能够提升己方弓兵的战力,因此我会把太史慈和孙尚香都纳入阵容里。孙坚、太史慈加上孙尚香,完全可以称得上是吴国队的铁三角。

    不过这还没完,我个人觉得要是想组建吴国队伍,一个强力的策士其实才是关键的点睛之笔。单从目前的角色来看,周瑜绝对是最合适的人选——他的强度想必大家在剧情关卡里多少都体会过,赤壁大火一烧,敌人绝对扛不住。但遗憾的是,现阶段周瑜实在太难获取,也不值得投入那么多成本去入手,所以暂时就不考虑他了。

    在策士这个位置上可以考虑补上虞翻,不管是通过次充奖励获取、直接抽取,还是累积碎片兑换,入手难度应该都不大,市场上也能以最低价格买到。

    综合以上所述,孙坚、黄盖、程普、吕姬、孙尚香、太史慈、虞翻这七人加起来,统御消耗总计76,目前还留有两个空位。

    目前大家的统率值有点紧张,这里可以放两个8统率的紫将,或者一个12统率的橙将搭配一个4统御的蓝将把阵容补满,剩下的就得看后续版本的情况了。

    这边特别需要说明的是,吴国的队伍无论如何搭配,就目前阶段而言基本都是被魏国克制的。虽说吴国也克制蜀国,但魏国的阵容在对抗吴国时,兵种相克的效果最为显著,所以玩吴国的玩家得先做好心理准备。

    【吴国特技】

    最后特别提醒一下,游戏里有个叫“吴之地利”的特技是必须学的,而且这个特技在一个不太起眼的角色“祖茂”身上,所以记得把这只武将好好留着,别觉得他没用就吃掉了。

    另外,“吕范”身上带有弓将技能,这招可以让太史慈或者孙尚香学习,要记得特别留意这两个角色。

    开发公司:天津多酷紫桐科技有限公司

    三国志大战2.31版本

    更新内容:

    【新增】

    1. 第11批武将,包括神威马超、义乱马腾、陆逊、朱然、孙氏、兀突骨、姜维、邓艾

    2. 跨服攻城战功能

    【优化】

    1. 战盟副本调整为盟主开启,不再采用每天固定时间开启的模式

    2. “兵书廿四篇”名称变更为“二十四篇”

    3. 云游相关文本进行整体优化

    4. 英杰之路玩法体验优化

    【特技调整】

    1. 断粮:移除成功率设定,调整为满足触发条件(普攻时)即可触发

    2. 穿透:移除成功率设定,调整为满足触发条件(对敌方造成伤害时)即可触发

    3. 威风堂堂:移除成功率设定,调整为满足触发条件(每3次普攻时)即可触发

    4. 望乡之歌:将护罩与治疗效果拆分独立生效,优先触发护罩,护罩持续结束后再触发治疗

    5. 恩泽与救援效果重复,后续将停止投放恩泽特技

    6. 仁义:优化特效效果并加强,由分摊发动者的治疗量,调整为复制获得发动者一定百分比的受治疗量

    三国志大战2.20版本

    更新内容:1. 新添第10批武将,包括華佗、天人曹仁、王佐荀彧与武圣关羽;2. 上线全新系统“武将开眼”,可解锁第四技能栏位。

    三国志大战2.10版本

    更新内容:

    1.汉势力首次登场,完美搭配其他势力;

    2.修复部分已知BUG;

    游戏截图1