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v1.0.4
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游戏介绍
我已阅读并同意《天谴校对员》这款休闲闯关类解谜游戏的相关内容。玩家将化身一位升入天界后,负责终审校对天谴判决书的实习神仙重黎。当他发现自己仍在人间的好友们,都被强加了莫须有的罪名时,为了帮好友洗清罪孽、让他们能轮回重生,重黎选择回到人间。他需要通过找出并替换判决书中存在的漏洞(BUG),来一步步为朋友们昭雪冤屈。

我已阅读并同意游戏简介
独特角色设定:化身为实习神仙重黎,亲身感受天庭的工作日常。
深入人间实地探访:探寻神话世界与凡人故事,挖掘潜藏的真相。
伦理思辨模式:以夸张化的情节映射当代科技语境下的隐私边界与操控议题。
耐心与策略的双重挑战:连续点击操作、随机触发的事件以及快速做出决策的要求,全方位考验着玩家的智慧。
多结局探索:留意关键条款的所在之处与隐藏选项,以此解锁不同的结局体验。
我已阅读并同意游戏玩法
审判环节:玩家进入游戏后,通过点击“开始游戏”与下方箭头推进剧情,熟悉基础操作逻辑后,便会进入审判界面,对角色的罪行展开裁决。玩家需在2秒内迅速判断各类事件的是非对错,如同参与一场微型法庭辩论,以此考验自身的决断能力与正义认知。
收集词条:为洗清朋友们的冤屈,主角需借助轮回重生的机制,持续与朋友们对话以获取各类问题,并用新收集的词条替换判决书中存在逻辑漏洞的词汇。
剧情设计:游戏包含多条故事线与结局,玩家在游戏过程中的一系列选择,将引导他们走向截然不同的故事结局,这一设定提升了游戏的可玩性与探索价值。我已阅读并同意游戏特色
双轨评估机制:游戏设置了“合理价值”与“合法价值”并行的评估体系,玩家的每一次抉择都会对这两项价值产生影响,这需要玩家具备细致的观察力与出色的推理能力,从而提升了游戏的挑战性与趣味性。
美术风格与音效:游戏运用简约的二次元美术风格,配合轻松诙谐的背景音乐,使玩家在利用碎片化时间体验烧脑乐趣的过程中,也能获得舒适的视觉与听觉享受。
碎片化游戏体验:单个章节的游玩时长控制在15至20分钟,契合通勤、午休等碎片化场景,玩家可随时开启或暂停游戏,且不会破坏剧情的连贯性,便于利用零散时间进行休闲娱乐。



