开局一只史莱姆
V1.1.12
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游戏介绍
《开局一只史莱姆》是一款文字放置挂机游戏。玩家将化身为穿越而来的史莱姆,踏上依靠自身努力逐步变强的冒险之路。初始阶段,你只是一只平凡的史莱姆,凭借天赋觉醒获得生存技能后,便可通过淬炼、转生等玩法提升实力,一步步接近目标。游戏还结合史莱姆的特性设计了拟态系统,你能变身为朱雀、青龙、孙悟空等形态,以此应对各种危险与挑战。
开局一只史莱姆游戏攻略
游戏玩法:持续战斗以提升等级和属性,为挑战更高难度的关卡与强大的boss做好准备。
除了提升等级之外,下面这些方法同样能帮助大家增强战力:
通过特定仪式,个体需主动降低自身等级十阶,在此过程中,其过往等级阶段所积累的智慧、犄角形态、齿部结构等核心特质将得以完整存续,不会因等级变动而发生衰减或异变。
转生:大幅度提升战力、属性。
图鉴:通关层数,解锁各种怪物图鉴可增加其属性。
拟态:进入拟态状态后,你可以继承所拟态怪物的外形,不再以史莱姆形态存在,同时也能继承部分战力,但拟态失败会导致等级下降10级。
开局一只史莱姆怎么拟态孙悟空
这套玩法的关键在于围绕特定角色的核心机制展开,比如战意状态、血脉加成和龙脉系统,搭配一个回复技能后,剩余的技能栏全部投入到提升闪避能力和干扰敌方攻击的效果上,也可以额外选一个形态变化类技能。无论选择哪个种族,用这套思路都能顺利通关,而且孙悟空这个角色的通关记录是由玩家实际操作完成的。
并不是所有带猴元素的单位都能触发对应的拟态分支,只有在成功击败孙悟空后,那个特定的BOSS才会解锁拟态功能,具体说明在图鉴的最末尾条目里,建议自行查阅相关解锁条件。
关于拟态boss的获取方法:首先需要击败105层的孙悟空,并且自身的神韵属性要达到较高数值。满足这些条件后,你会解锁大罗金仙的拟态功能,同时会出现100到105层的相关boss。不过需要注意,前提是必须先完成105层的通关。
另外,由于没有BOSS的图鉴,通过成就奖励随机获取图鉴的方式是无法得到BOSS图鉴的,即便通关了游戏,依然不会获得BOSS图鉴。
开局一只史莱姆游戏新手攻略
先来个主界面图片。
一、左上角区域
询问对方所属的种族类别,这里绝无冒犯之意,只是单纯想了解其种族身份~
角色的核心数值直接关联着生存能力、输出强度与抗伤水平;而当角色的核心机制与战术体系完全构建后,这套体系的威力足以突破数值的限制,让你能对远超自身基础数值的对手发起有效的压制与终结。
角色的成长体系中,通过击败怪物积累成长所需的能量,能量达到阈值后会解锁新的能力维度并获得属性强化。这种成长阶段本身也具备可利用的价值,能够在特定系统中被转化使用——例如重置已掌握的技能配置,或是在后续提及的“淬炼”机制中发挥作用。
转生:统计你的转生次数。
游戏里的怪物依特质分为四类:最基础的无特殊属性,往上是带灵韵、仙气、神韵的。击败带灵韵的怪能拿到对应的灵气,同理,打仙气或神韵的怪也能获取对应的仙力或神力。
当进行拟态转换并希望呈现出“仙”的特质时,对应的三项属性数值需达到最高水平。后续章节将对拟态机制展开更为详尽的阐释。
【转生】按钮:当玩家等级达到特定要求后,即可触发转生操作;转生后等级与技能将被重置归零,而后续角色的全属性会获得10%的提升。
一般来说,初期尝试过几次之后,就很少会特意去进行转生操作了,毕竟那10%的提升实在有限。只有在技能配置出错,或是确实想重新体验游戏时,才会用到这个功能。
二、右上角区域
【查看技能】按钮
图中上方的三个技能由你所选种族赋予,属于天生自带的能力,无法通过任何方式移除。
这片区域里的技能都是你通过学习掌握的,在击杀怪物时,有一定概率能习得对方的技能。要是觉得某些技能没用,你可以消耗等级把它们忘掉,这样就能学习新的技能了。
◆ 提示1:对于技能槽,新人初期拥有的数量不多,大家可以通过达成【图鉴】里的成就,或是学习能提升技能槽的技能(比如『学习』)来增加技能槽的数量。
◆ 提示2:关于重复技能,下面学习的技能是不能重复的,比如你学了『不死』就不能再学一次了。但是如果你种族自带某个技能,那么下面还可以再学一次,达到双技能的目的,比如我上图中的双『变化』。
具体技能推荐可以看其他大佬的攻略。
攻击、防御、血量
字面意思,不解释了。
智鳞角等特征属性
这个涉及到 拟态 时候的成功率。
每个生物都有其独特的属性设定,像『灵·白蛇』的属性构成是100点『鳞』与20点『齿』,因此击败它就能提升你的『鳞』和『齿』这两项属性值。
另外,若想模拟成“灵·白蛇”这一形态,需具备较高的鳞属性与适量的齿属性,这是达成该形态的必要前提。
注意,如果有其它特征,则会降低成功率。
淬炼【按钮】
消耗10等级,使你的特征向你当前种族特征靠拢。
比如你此刻是一只『灵。金丝猴』(由智、毛、齿、爪构成),正渴望朝着更高阶的『仙。六耳猕猴』(由更充沛的智、毛、齿、爪组成)完成进化。
在能力进阶的过程中,由于需要应对并清除各类存在,往往会附带一些冗余的附属形态,比如硬质外壳、尖锐突起等。此时可借助特定的精炼手段,剔除这些多余的部分,强化核心的适配特质,从而提升形态转化的达成概率。
三、中间区域
图鉴【按钮】
如图所示,该界面涵盖了“成就”与“图鉴”两个板块的内容。
『成就』部分:
达成后能获取各类奖励,像提升等级上限、扩充技能槽位、延长离线收益时长等,具体内容可自行查看。
『图鉴』部分:
解锁图鉴的途径包括以下三种:一是拟态过该物种;二是通过成就奖励随机解锁;三是击杀该怪物达到一定次数(此方式仅对部分怪物生效)。
已解锁的图鉴在拟态时能进行定向选择,而未解锁的情况下,就只能从推荐的6个选项里挑选1个来变化。
在图鉴系统里,能够直观了解各类怪物的技能详情、成长规律、属性参数以及构成特点。
【拟态】按钮
在这款游戏里,有一种核心玩法是通过变化形态来模仿其他生物,这是游戏体验的关键部分之一。
当生物形态发生转变后,其自身的等级不会因此改变,但原有的全部技能会消失,同时会自动掌握该新形态物种所固有的基础技能。
拟态的要求和成功率问题:
类别
首先是前面提到的『灵』、『仙』、『神』,前面说过,要是你想成为『仙。xxxx』,那你的『仙气』就得是最浓厚的。
特征
如前文所述,要满足目标生物的特征条件,且多余特征越少,成功的概率就越大。
其它
当满足前两项要求后,点击标有“拟态”字样的按钮,界面会弹出六个可供选择的选项,选中其中任意一个就能完成形态转换。
要是遇到提供的六个选项里没有合心意的,或者感觉达成目标的概率不太理想,不妨试着重新刷新一下相关特征,或者通过淬炼的方式,让你目前持有的特征和目标所需要的条件更贴合一些。
中间战斗区
这里没啥复杂的,左边那个是你,右边三个都是怪物,随便挑一个打就行。
【自动战斗】按钮
字面意思就是,切换状态后就能自动战斗了,每次都会挑最上面的那个怪物攻击。
【返回】+【深入】+【搜索】按钮
返回,就是回到前面一层。
当你需要进入下一层时,若当前所在的层级尚未完全通过,对应的按钮会变为【挑战首领】。
搜索,就是刷新三个怪物,让你选更合适的目标。
游戏优势
开篇的设定带着巧妙的反差感,软萌生物的冒险旅途充满了意想不到的转折,那些新鲜有趣的设计元素更是多到让人目不暇接。
提升史莱姆能力的途径不少,玩家得从战斗力、血量、种族、转生等多个维度入手来增强它的生存能力。
文字的展示形式十分清晰直观,色彩丰富多样,还包含大量史莱姆图鉴之类的相关内容,玩法体验确实让人感到畅快过瘾。
这款游戏或许没有特别惊艳的故事画面呈现,但其中包含了丰富多样的故事剧情,另外还有可供欣赏的图谱内容。
这款游戏融合了文字玩法与放置玩法两种元素,同时也实现了西方与东方不同元素的碰撞——比如西方的史莱姆与东方的神怪。
游戏设有图鉴系统,玩家每战胜一只新怪物,就能解锁该怪物的图鉴,此外还有其他类型的图鉴可供探索。
更新日志
v1.1.12版本
修复拟态卡死问题
修复不能拟态boss




