植物大战僵尸星座版
v1.4
游戏评分
-
好评
4 +1 -
中评
1 +1 -
差评
0 +1
游戏介绍
植物大战僵尸星座版巧妙融合植物塔防与星座元素,带来别具一格的玩法,值得一试。游戏里,关卡难度逐步递增,你能尽情组合搭配各类植物开启挑战,享受独一无二的僵尸对抗之旅。玩法妙趣横生,变异僵尸持续更新,通过对抗它们提升自身游戏等级。随着难度不断攀升,闯关乐趣愈发浓厚。玩家可直接进入游戏关卡,融入星座元素展开挑战,无论新手还是老手,都能在此找到闯关的乐趣。感兴趣的玩家,千万别错过这款精彩游戏!
植物大战僵尸星座版植物介绍
1、豌豆射手
它有所增强,但并未达到超模的程度,其地位与原版豌豆射手相当。自从有了寒冰射手后,我便不再携带它,毕竟它的输出能力存在一定局限。

2、向日葵
有一种植物改变了自身原本的地位,甚至还影响了许多其他植物的地位。向日葵一直有着“炮灰葵”和“坚果葵”的称呼,不过其死亡产阳光的设定,使得玩家有动力将向日葵种在右边前两列(毕竟这么做不亏)。此后,所有非一次性植物都得面临双重考验:种在后排能不能提供稳定输出,种在前排性价比能不能超过向日葵,要是两者都做不到,那根本没人会用。而且,只要不在坚果这类既无输出又无生产能力的非一次性植物上浪费格子,后期阳光绝对不会短缺。

3、樱桃炸弹
死亡会引发星星攻击,然而星星造成的伤害极低,几乎等同于没有任何强化效果的樱桃炸弹。通常来说,灰烬类植物主要用于清理场上局面,要是频繁使用灰烬植物,那就表明打法思路存在问题。况且,作为解场手段,灰烬植物不能随意使用,毕竟其冷却时间较长,要是随意用掉,等到真正需要的时候,很可能正处于冷却状态。

4、坚果
提升了输出能力,然而没人会寄希望于坚果来承担输出任务,我使用它的频率并不高,毕竟它无法经受住向日葵的双重考验。

5、土豆
稍微扩大了一下爆炸范围,把它当作普通土豆使用就好,毕竟这是前期的植物。

6、小喷菇
25阳光的它,因阳光因素,不能像以前那般毫无顾忌地种植了。相比向日葵,它作为炮灰的性价比不占优势。但鉴于目前可选用的植物数量有限,种上一排,也能提供一定输出(毕竟黑夜时僵尸数量较少,对输出的要求没那么高)

7、大喷菇
虽说有所增强,可给人的感觉是,其统治力仍比不上原版。

8、魅惑菇
200阳光的它,只能魅惑3个僵尸,性价比不高,而且根本无法通过向日葵的二重考验,我肯定不会携带。要是能改成具备远程输出能力,把僵尸啃咬后再被魅惑当作备用方案(plan B),或许会更好用一些。

9、猫猫
刚得到猫猫的时候,我还以为它会替代豌豆射手呢。然而,猫猫的冷却时间很长,仅靠它输出远远不够。猫猫是那种典型的前期植物,虽说它能够全屏锁定目标,但输出仅有2豆,而且也没有其他特殊机制,到了后期输出就显得疲软了。另外,手套可以移动植物位置,这使得猫猫的作用大幅降低。

10、寒冰射手
高贵的那群家伙减速了,啥都别想直接带着打就行,有了寒冰这个角色,我果断就不选豌豆射手了。

11、大嘴花
一次能够吃掉3个僵尸,然而却没办法通过向日葵的二重考验,只有在后期阳光充裕的情况下,才能够当作冷却速度很快的一次性植物来使用。

12、双方射手
2输出2 - 3颗豆子,性价比方面比不上猫猫,不过冷却时间比猫猫要短。

13、火炬树桩
有了火炬之后,我玩起来感觉很痛苦。因为采用融化战术的话,寒冰射手必须种在前面,而正常情况下,我会先种寒冰射手,然后再种火炬,这就致使前期寒冰射手很容易被僵尸吃掉。

14、杨桃
要是杨桃不重新设计索敌机制,大部分玩家依旧不会去使用它,毕竟其输出不够稳定。

植物大战僵尸星座版特色介绍
1、植物僵尸塔防的战斗玩法充满趣味,融入星座元素,通过组合搭配来召唤植物。
2. 游戏中星座元素会随机刷新,为玩家带来各异的战斗效果。
3、你还能体验更多内容,随时都能踏入游戏世界开启僵尸塔防之旅。
植物大战僵尸星座版亮点优势
1、拥有特殊能力的僵尸,会为你带来别样的游戏体验。你需要借助游戏中的植物图鉴进行合理组合,以此来对抗这些僵尸。
2、闯关难度逐步递增,能体验到别具一格的战斗闯关趣味,玩法相当有趣。
3、舞台地图的更新,为玩家带来别具一格的视觉感受,全新的内容等待玩家去尝试挑战。
植物大战僵尸星座版玩家简评
1. 星座元素融入游戏挑战,趣味性大幅提升。同时,还有特殊的僵尸图鉴可供收集,让你在闯关过程中获得更棒的体验。
2. 任何时候都能够进入游戏里植物与僵尸战斗的场景,玩法简单,可轻松开启与僵尸角色的对抗。
3、带有魔幻元素的植物角色能够自由解锁,随时加入游戏关卡,开启闯关战斗。
更新日志
1、植物更新:天鸽金盏、天鹰西瓜、小马北瓜、蝎虎投菇、僵尸模仿者、湮灭天龙地雷、湮灭小熊菇、湮灭大熊菇、狮子蟹坚果、战斧金牛
2、更新僵尸:中分投石车僵尸、逆甲僵尸及替身逆甲僵尸、巨人教授僵尸、长枪僵尸、长矛僵尸、重甲铁桶门僵尸、重甲橄榄球僵尸、重甲湮灭车僵尸
3、增添皮肤系统,对皮肤进行更新:处女菇——《猫耳女仆》
4、冒险模式已更新到5 - 10阶段。
5、挑战模式更新,新增战斧金牛挑战1、挑战2、挑战3。
6、扭蛋机的奖品进行了更新:
蓝奖:湮灭天龙地雷、湮灭小熊菇、湮灭大熊菇
紫奖:狮子蟹坚果
金奖作品为:处女菇皮肤——《猫耳女仆》
7、新增难度4,该难度下出怪量为原本的2.5倍,冲锋僵尸的生成概率提升至40%,重甲僵尸的生成概率为20%
8、平衡调整:
星焰子弹的烧伤概率从100%调整为25%
炎帝天秤调整:最大转化薪焰值由40变为20,最大天秤薪焰值从30变为20,转化薪焰值累计概率调整为5%,发射薪焰子弹的时间间隔变为30秒,登场所获转化薪焰值从5变为1 。
天坛路灯:其亡语效果为,使3×3范围内的僵尸陷入烧伤状态,并总计分配1000点火焰伤害。若分配后单个僵尸所承受的火焰伤害低于40点,那么该伤害将提升至40点。
牧夫菇调整:每间隔18秒产出1枚小型星光(无论处于睡眠状态还是苏醒状态)。在成长的那一刻,如果处于睡眠状态,就额外产出1枚大型星光;要是处于苏醒状态,便产出1张蘑菇卡片。牧夫菇长大后,若处于睡眠状态,此时产出的小型星光变为中型星光;若处于苏醒状态,每进行7次星光生产,就额外产出1张蘑菇卡片。
星辰模仿者的效果变更为:有25%的几率生成随机植物,25%的几率生成随机魅惑僵尸,25%的几率生成随机障碍物,还有25%的几率生成随机僵尸且返还25星光。
狮子花冷却时间 => 15秒
处女菇冷却时间 => 50秒
雷棘天蝎的花费为 600
2 - 10将解锁的星辰模仿者修改为解锁僵尸模仿者,5 - 10依旧解锁星辰模仿者。
天兔菇发射毒孢子的概率调整为:基础概率为5%,每增加一株天兔菇,概率提升5%,概率上限为50%。
9. 对部分bug进行了修复。
猜你喜欢
-
节奏盒子JustSprunkinAround游戏(节奏盒子Sproonki音乐大赛)
棋牌桌游
5.0
-
永夜降临复苏最新版
棋牌桌游
5.0
-
逆转检事2手机中文版
棋牌桌游
5.0
-
甜瓜游乐场2
棋牌桌游
5.0
-
roblox国际版
棋牌桌游
5.0
-
游戏王8破灭之大邪神
棋牌桌游
5.0
-
游戏王源数超世代最新版
棋牌桌游
5.0
-
星链计划未来少女
棋牌桌游
5.0
-
哲学沙滩中文版
棋牌桌游
5.0
-
茶杯头dlc(cuphead dlc)中文版
棋牌桌游
5.0
-
生存战争插件版
棋牌桌游
5.0
-
战士保卫战
棋牌桌游
5.0
-
旅猫世界小镇生活最新版
棋牌桌游
5.0
-
魔竞革命wiki
棋牌桌游
5.0
-
元游军棋安卓版
棋牌桌游
5.0


