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国王与冒险家免费版

国王与冒险家免费版

V1.5.6

国王与冒险家免费版
  • 本软件: 安全 无广告 需网络
  • 文件大小: 148.1 MB
  • 更新时间: 2025-07-26 16:50:19
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  • 游戏评分

    9.1 很好 打死也要试试
    • 好评

      4 +1
    • 中评

      1 +1
    • 差评

      0 +1

    游戏介绍

    《国王与冒险家》是一款经典的角色扮演类手游,游戏以可爱的卡通风格呈现,每个角色都独具特色。玩家能够自由组合自己的阵容,不过需要注意合理搭配,因为合理搭配的阵容强度,往往是随意拼凑阵容的数十倍。此外,游戏内设有多种职业,各职业玩法各异,优缺点也不尽相同,是一款玩法丰富多样的手机游戏。

    国王与冒险家这款游戏,巧妙且完美地融合了武器系统、道具系统、角色系统以及技能系统等众多元素。玩家在游玩过程中,时刻都能感受到新鲜感。尽管游戏玩法丰富多样,但并不会给玩家造成游玩困难的困扰。而且,游戏内还设置了新手教程,玩家完全不必担心上手难度过高的问题。

    游戏特色

    1、游戏采用可收藏的随机技能系统,玩家可以在战斗中激活多个子技能。

    2、集结组合你所构筑的终极秘技,上百种特色技能,上千种组合。

    3、一起找部队,各种阵容都会体现出来。寻找最强大的阵容。

    4、经营自己的国家,使其更加和平,并促进各种经济繁荣

    国王与冒险家游戏亮点

    1、3D建模,画质非常高清,丰富的玩法元素等你呈现。

    2、召集更多的英雄组建一支强大的队伍,抵抗对手的进攻。

    3、精彩体验等你来参与,超多考验等你来感受。

    4、实现您的愿望,选择不同的发展方向,创造更多的财富并谱写您的荣耀。

    游戏优势

    1、新的Roguelike来了!与所有玩家一起冒险!

    2、在冒险中,遇到玩家,攻击商人,为所欲为!

    3、这次将首先发布微端版本,即将发布完整版本,体验会更加流畅。

    4、轻松放置玩法,不断拓展,越发火爆,玩法更有趣,考验你的布局能力。

    5、游戏采用可收藏的随机技能系统,玩家可以在战斗中激活多个子技能。

    国王与冒险家游戏背景

    旧世界曾经有一个古老的国家。因为国王对永生的贪婪,整个国家都被黑暗魔法的污染所摧毁。   远古迁徙的人们在新大陆建立了新的国家,你是这个国家的国王,你将带领这个新的王国   数百年后,古国留下的末影水晶被重新挖掘出来,其中蕴含的黑暗能量开始让大陆上的生灵发生变异,危害四方。

    游戏玩法

    1、轻松简单的放置游戏,解锁更具挑战性的任务,唤醒玩家的天赋,自由开启各种挑战。

    2、前往神秘的异次元世界完成战斗任务,轻松升级解锁角色属性。

    3、去不同的场景完成冒险,获得大量资金,提升人物天赋。

    游戏攻略

    前言

    策略、rougelike、卡牌,这些是这款游戏的标签。要是你钟情于这类游戏,那可得有点耐心,多玩上一阵。一开始,你或许会觉得它不过是个三消游戏(合连击、合卡,这些只是基础操作,算不上玩法)。玩着玩着,又可能觉得它类似炉石(抽卡、卡费用、过载)。继续玩下去,你会发现它其实是个rougelike游戏。再深入游玩,就会发现更离谱的,原来它还是个多人rougelike游戏。这游戏门槛稍高,新手引导也不够全面,要是没耐心,你真的会与这款好游戏失之交臂。

    关于氪金

    这款游戏具有极高的策略性,对技术型玩家十分友好。要是你不太会玩,即便氪个几千块,遇到会玩的林克玩家,也可能被虐得很惨。在这个游戏里,氪金的影响其实不大,除非你是充了几万的超级大氪佬,靠属性碾压,否则很难凭借氪金占据优势。游戏里最花钱的地方就是购买英雄,一个英雄售价27元人民币。游戏初始会赠送一些贝壳,只要慢慢玩,虽然过程可能比较缓慢,但还是能够获取新英雄。说句题外话,对于那些真正会玩的玩家而言,无论使用什么英雄都很厉害,哪怕是初始英雄,也能玩出大神级的操作。

    这里写一点基础给萌新们看看,帮助你们更好的体验这款游戏,真的比那些千篇一律的无趣游戏好玩多了。

    一、基本属性

    游戏里的基本属性分为以下几个:

    力量

    1、影响普通攻击伤害

    2、影响一切物理伤害技能

    护甲

    1、影响一切物理减伤

    2、影响格挡几率(只要护甲比敌方高,哪怕就1点,也有几率格挡)

    速度

    1、决定当前回合的行动顺序,速度越快越先行动。当速度相同时,随机行动。(并不是越快越好,有的套路需要速度慢,比如遁地)

    2、跟闪避挂钩,速度只要比对方高1点,就有机会闪避。(闪避最高33%,每10点提供1%,不知道改没改)

    生命

    1、就是血量非常好理解

    智力

    1、提供魔抗

    2、会给带智力加成的技能增加伤害(具体看技能的加成%)

    3、智力是唯一会被扣成负数的属性,负数就等于魔法伤害加深

    二 、装备

    如图所示,每个英雄都会有4个装备,装备是和英雄绑定死的,你无法更换,也无法选择。

    攻击型装备就可以绑定攻击技能,其他类推

    不同的装备会提供不同的属性,你在训练冒险队的时候,购买对应的装备,就会提供对应的属性加成

    比如,长剑和战戟都属于攻击型装备,长剑提供的是力量和速度,而战戟提供的是力量和护甲

    装备和连击的关系,打出去就加连击,每连击+20%普攻伤害,8连开始会产生爆炸(范围伤害)

    此处有例外,当你装备飞镖火球这种【激活类】技能时,打出装备就会施放技能,而不是连击

    3连(叠)的装备打出去会产生一张新卡

    5连(叠)的装备打出去会产生赖子

    三、技能

    技能总共分为四大类型,分别是攻击技能、防御技能、辅助技能以及通用技能。不同类型的技能,能够绑定在不同的装备上。其中通用技能较为特殊,它可以绑定在任意装备之上。技能一般为被动触发,触发时机包括回合结束、攻击之时、受击之时等等。技能是能够更换的,不用担心绑定错误,安装相同类型的技能会把之前的技能顶掉。这里有个小攻略:在训练前期,绑定属性成长类的技能,到了后期再转型为输出型技能。

    四、卡牌

    圆形的是技能,方形的就是卡牌,卡牌是主动施放的,且可以过载(待会再讲过载)。卡牌在战斗的过程中,会出现在出牌栏

    把卡牌丢出去,在回合进行时,英雄就会施放这个卡牌。牌库的构成,就是4个装备+4个卡牌+额外生成的卡牌(如:副卡)+赖子(如果你有)

    施放走满的卡牌时,会来一张新卡

    施放1。5个苹果时,那只会生效1个苹果的效果

    下面讲过载,卡牌进度没走满完的情况下丢出去就会过载,萌新们无法过载是因为没有答题(做完新手任何后,在主界面会出现一个答题,答题完毕之后,就可以过载了)

    过载后,这个卡位就堵住了,不会走进度,也不会来新卡,除非你在别的卡位刷出相同的卡,然后合并到这个过载的上面,他才会涨进度。一般情况下,都是在殊死一搏的时候选择过载。

    冒险队卡牌和技能的等级=图鉴内等级+训练中购买的技能等级+冒险队首次参加冒险军团获得的加成

    五、宠物

    在训练中,宠物的来源

    1、购买宠物蛋(可以升阶,可以进化技能)

    2、孵宠物蛋任务(通常孵出来都是3阶,无法升阶,无法进化技能)

    3、复制宠物任务(只能复制1、2阶宠物,无法升阶、无法进化技能)

    4。建筑类任务,风车这种建筑类宠物

    宠物分五个阶级,越高阶的宠物相对而言越强力。

    越高阶的宠物,提升等级带来的属性加成越高

    例如:1阶宠物,升一级只加50血上限

    2阶宠物,升一级可以加60

    宠物如何升阶

    2个同阶宠物,就能合成一个高一阶的宠物,例如两个1阶,可以合成2阶。

    隐藏技巧:合出来的宠物如果不是你想要的,你可以选择先不升阶,花一钻石,将刷新拖到蛋上面可以重新刷两个宠物你选

    宠物进化技能

    宠物也是可以携带技能的,无法更换,只能重置(刷新拖到宠物身上就可以重置)

    越高阶的宠物能携带的技能越多,1阶只能带1个,5阶可以带4个

    低阶宠物的技能效果只有50%(例:雷神造成400魔法伤害,给1阶宠物带,只会打出200魔法伤害)

    图鉴内的宠物等级对训练中的宠物等级没有任何影响,只影响国战玩法的宠物等级

    六、灵魂守护

    这便是灵魂守护,在游戏中选择路线并取得胜利,就能增加进度。当进度条完全填满,在该关结束后,地上便会出现这个灵魂守护。此时,只需将其拖到英雄身上,英雄就能佩戴上。(钻石只需点击一下,就会自动附着到身上,而灵魂守护则需要拖动。据推测,后续或许还能给宠物佩戴。)

    相同的灵魂守护,效果会翻倍(并不会触发两次,召唤除外)

    七、词条解释

    如果有不知道的留言问我,持续补充

    中毒:

    1、中毒是真实伤害,重复中毒,伤害叠加(例:毒100、毒200,回合结束毒发-300血)

    2、中毒每回合会衰减,具体衰减多少不太清楚

    3、只有毒抗可以抵消中毒的伤害

    4、机械种族有个隐藏属性自带一点毒抗

    不可持续:

    急攻术、急防术这类包含不可持续词条的技能,仅在释放的回合且释放之后才会生效,回合一结束效果就消失了。(所以,使用急防术增加护甲时,要是自身速度比对方慢,没能抢先增加护甲,那么所增加的护甲就白费了。)

    不可复用:

    通常是副卡,意思就是这张卡,用了这张卡就会从牌库中清掉。区别于普通卡牌,比如巧克力,使用后依然在牌库中。

    八、成长率与成长属性

    训练冒险队的时候,每一关成长的属性都会有一定比例变成永久属性,这个比例就是成长率

    成长率有这么几个特点

    1、成长率初始值10%

    2、成长率每回合衰减10%

    (这是在每一关里面的衰减,下一关会重置。注意观察每次打怪第一回合,成长率都是最高的状态,如果不衰减,大家就都会憋到10回合,就只有刷属性一种套路了)

    3、单属性成长上限500

    (例:500力量,成长率10%。结束了当前关,那么力量就会永久+50)

    这里的成长上限不等同与属性上限

    (例:成长属性满了500,你继续加力量,对当前关来说是生效的,对成长而言不生效)

    4、成长属性可以是负的(此条在版本更新中已经失效了,被减属性不会变成负的了)

    (你在这一关被减属性了,也会变成永久减益,这就是大家都讨厌蓝龙的原因)

    两个小技巧1。遇见减属性的直接投,不给机会减。2。被减太多了直接拖回合,让成长率衰减下来,这样你减属性最后就没多少了

    5、只要跟加减属性相关的技能或卡牌,都能影响成长属性。

    减属性打出去,会加一半的成长属性

    (例:愚钝-100智,你成长就会+50智。这里的+50是成长属性,当局内你实际是没有+50智的)

    不可持续的技能是不会算成长的

    任务成长率看似没增长,这其实是显示上的问题,实际上是有增长的。但严格来讲,这又不算是真正的BUG。因为玩家通常并不清楚具体的成长率数值,也不会时刻留意,每次战斗结束后相关数据就重置了,所以很容易没察觉到属性增加了多少。

    (这个好像已修复,我也不确定,一直在打普通模式,基本上不需要成长率了)

    游戏测评

    踏入奇幻的异次元世界,迎接多种关卡的重重挑战。开启军团的征伐对战,研习各类战术,巧妙完成军团布局。突破一道道艰难关卡,开启充满趣味的策略对战任务。于乱世之中,凭借完成更多挑战任务,深入神秘的冒险场景,召集军团共克难关,学习不同战术,解锁通关使命。

    游戏截图1