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血牌最新版

血牌最新版

V1.0

血牌最新版
  • 本软件: 安全 无广告 需网络
  • 文件大小: 57.5 MB
  • 更新时间: 2025-07-01 11:48:19
  • 安卓下载
  • 游戏评分

    9.1 很好 打死也要试试
    • 好评

      4 +1
    • 中评

      1 +1
    • 差评

      0 +1

    游戏介绍

    血牌最新版,是一款极富趣味的卡牌策略手游,融合了roguelike与冒险闯关元素。玩家置身于可怖未知的环境展开冒险,凭借独具特色的卡牌,战胜沿途妄图阻拦自己的敌人,甚至包括企图夺命的死神。它的玩法区别于其他卡牌游戏,玩家持有的卡牌数量等同于血条,每遭受1点伤害,就会自动舍弃1张卡牌,一旦卡牌用尽,游戏即宣告结束。在这个世界里,玩家能够充分施展智慧,铸就独一无二的人生,迎接各类全新挑战,成就别样精彩。而且,该游戏拥有极为出色的剧本,玩家在探索过程中,能领略与众不同的非凡故事,用心品味其中的独特魅力。

    游戏特色

    1、独特的玩法:你的生命值等于卡牌数量。每受到1点伤害,便弃掉1张牌,卡牌耗尽则游戏失败。

    2、三大阵营:不但要面对眼前的敌人,还有最终boss在追赶你!卡组成型感觉无聊?你可以随时尝试击败最终boss!

    3、自由编排的行进顺序:怪物、精英、商店、事件,你可以自由选择先遇到哪些,后遇到哪些。

    4、多个可选角色:2个常规角色和4个挑战角色。

    5、无限套牌可能:卡牌没有职业限制,解锁卡牌,使用各种神奇的组合技,未知黑科技等你探索。

    血牌中文汉化版游戏玩法

    一、【基础玩法】

    基础信息1:出牌规则。

    基础信息2:出牌规则。

    卡牌信息如下:卡牌共分为攻击、防御、技能、装备、诅咒这五种类型。使用卡牌时会消耗能量,消耗的能量数值能在卡牌左上角看到。卡牌上方有代表品质的边框,另外,卡牌描述里的黄色字体属于关键词,它们具备特殊效果。

    卡牌奖励:击败敌人可获得1次选牌机会,击败精英可获得2次,击败BOSS可获得3次。

    二、【职业说明】

    游戏中包含黑血、血污两大角色,其中黑血擅长速度,血污有特性。

    1、黑血

    速度:4(死神在第四回合出现)

    抽排数:抽到6张为止

    能量:每回合开始获得3点,可以保存到下一回合。

    无特性

    2、血污

    速度:3(死神会在第3回合出现)

    抽牌数:抽到6张为止

    能量:每回合开始获得0,无法保存到下一回合。

    特性:右键单击手牌进行献祭,每献祭一张诅咒牌获得1点能量。

    游戏亮点

    1、在每一场战斗中需要使用更强大的能力来摧毁敌人。可以单击每种技能来摧毁敌人。

    2、技能具有不同的效果,可以强化组员的能力,使其极度强大,角色逐渐觉醒多种技能。

    3、在游戏中对于某些有助于您更好地完成所有任务的部件和项目,您需要更灵活。

    4、可以随意搭配卡片英雄和技能类型的链接,提高游戏的战略性,每一场战斗都是针对近距离的对手进行的。

    5、有不无聊的无尽等级,打破中西神话的壁垒,玩家将与神同行,所有的挑战都在为胜利而努力。

    6、游戏是有趣而富有挑战性的,可以为所有玩家带来精彩的冒险体验。

    血牌怎么玩-血牌新手攻略:

    1、血牌是一款Roguelike的卡牌游戏,暗黑的绘画风格,尽管名字有些简略,但玩过游戏后,这名字确实是相当形象的说明了游戏的核心设定:血量等于牌量。

    游戏有着许多的有趣设定,除了拿出“血牌”这样标新立异的设定外,还有对Roguelike做出一些自由度和增加一个死神降临的奇妙设定。

    2、和多数Roguelike游戏的流程相似,玩家先挑选一个角色开启挑战。过程中,每次遭遇的敌人与事件皆随机生成,就连所能获取的卡牌,也只能在有限选项里抉择。玩家需一路奋勇杀敌,手起刀落间,从初出茅庐的新手逐步收集卡牌、完善卡组,直至成功击败关底BOSS。

    3、除了常规玩法,还有自定义玩法。这里有十二种对自身的正面增益buff,以及十二种针对敌方的负面增益buff,玩家可随意挑选添加。无论是想轻松取胜“起飞”,还是挑战高难度自找“苦头”,都能满足。但需注意,通过自定义玩法获得的通关成绩不会被记录,也无法解锁相关成就。

    对Roguelike做的自由度调整是玩家的游戏流程事件是可以全部由自己选择顺序的。

    4、在每一关,玩家总共需要经历十个事件后,才能挑战本关的boss。在此过程中,玩家能够自主选择优先体验哪些类型的事件,但具体会遭遇何种情况、碰到什么敌人,依旧是随机的。这种适度的自由度,有效缓解了随机性可能引发的某些游戏性冲突,比如连续遭遇敌人,致使玩家没有机会获取补给,陷入有钱却无法使用的尴尬境地。

    不过资深玩家都更喜欢走随机事件开局,失败无非是再来一局,成功则可以保证这一局开个好头。

    除了初始的2个人类角色之外,在游戏中还可以解锁多个IMBA的怪物角色,只能通过每局的随机事件来解锁,个个都是的人物。

    5、战斗方面是这款游戏作为核心的设计,也非常有看头。

    首先要提到的便是其中的血牌设定。在游戏里,玩家牌库中的卡牌数量等同于玩家的血量,一旦牌库中的卡牌全部耗尽,就意味着玩家死亡,你完全可以理解为玩家从牌库取牌、抽牌的行为,就如同变相自杀。并且,当玩家受伤后,实际扣除的血量,是以从牌库中削减对应数量的卡牌并放入墓地的方式来体现,这也就表明,玩家遭受攻击时,其战斗能力也会随之变相被削弱。

    这一设定可以说是相当硬核,特别是前期治疗类(将墓地的牌带回牌库)卡牌不足的情况下,出牌打怪就像是和死神赛跑的慢性自杀,对于新手来说,很容易猝死,每一步都需要谨慎选择。

    6、第二个设定就是这游戏的死神降临了,死神将根据人物速度而决定在和怪物对战后几回合登场。

    死神拥有999点血量,每个回合都会发动一次无差别全体攻击,若能成功击杀死神,也是一种迅速通关的途径。然而,鉴于死神每回合都会进行无差别攻击,有时候,即便你具备击杀死神的实力,但与你对战的怪物却可能承受不住死神的攻击,最终你虽然赢得对战,可死神却会离场。

    以死神结局通关后,死神也会进阶提升难度。

    7、游戏里卡牌的套路并非局限于职业,其机制丰富多样。不同特效相互组合,衍生出各类趣味十足的套路。例如“竭力”,当墓地中的卡牌数量多于牌库中的卡牌时便会发动,带有“竭力”特效的卡牌触发该效果后,强度将远超常规,十分超模。此外,衰心王冠这件装备,装备后能常驻“竭力”状态。还有以诅咒卡牌作为核心打法的巫毒娃娃等套路。

    目前最强的应该是各种变种的装备流,以叠甲为核心,变成铁桶苟通关。

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    血污永动机套路:

    很多人认为血污是增加难度的角色,其实不然,血污用好了是一个很强的永动机角色。

    1、血污的技能是献祭一张卡获得一点能量,根据这个特性我们可以通过魔镜配火球/石壁达到涌动。

    2、魔镜效果是装备n个魔镜,就会在你销毁卡牌时获得n个新卡牌。

    3、火球/石壁能量消耗2点。

    4、效果是造成了10伤害/获得10护甲使用相当于摧毁,在给你一张同名卡。

    5、配合2个魔镜,每次使用就能获得两个卡牌,献祭后获得两个能量,循环反复。

    6、为了提高生存能力,可以搭配次元法杖。

    7、次元法杖的能量消耗为0,其特殊效果是循环,也就是说当它进入墓地时,会回到你的手牌之中。装备次元法杖后,每当有一张卡被销毁,就能对敌人造成2点伤害。该法杖主要用于对付反制怪,遭遇反制怪时,可凭借0费的优势无限使用此卡来反制。

    8、2魔镜+1石壁/火球+1次元法杖一共是5张卡,凑齐以后可以删掉所有卡然后考虑入一张移除敌方正面效果的卡来对付无头骑士。

    装备无限流:

    1、核心卡:光速斩(或者其他摸牌的卡),拾荒,蓄力(回蓝的都行),查找,快速治疗,经验丰富(至少要两张),分身术。再随便弄点攻击牌就行了。

    2、具体就使用分身术之后,再用经验丰富和蓄力来屯能量和更多的经验丰富卡,囤够了就去拿经验丰富换拾荒来用(记得留一张经验丰富接着屯牌用)。

    3、因为有分身术每张牌都能发挥两次效果,理论上是可以一回合无限连的(除非碰到限制出牌数了量的怪)。

    4、同理,也可以把拾荒换成命运,猝不及防,手忙脚乱,疯狂等三选一的牌,弄个攻击无限流,防御无限流啥的。

    游戏截图1