细菌公司全解锁所有模式
v1.18
游戏评分
-
好评
4 +1 -
中评
1 +1 -
差评
0 +1
游戏介绍
这款游戏为细菌公司全解锁所有模式,玩家在游戏中采用放置经营操作完成所有任务,玩家将会扮演细菌公司创始人角色,在自己的工厂中研究细菌,玩家在细菌公司全解锁所有模式游戏中的目标就是使用病毒毁灭世界,喜欢的玩家快来尝试吧!
细菌公司全解锁所有模式5星玩法攻略
玩法一:传播流
第一套打法暂且称为【传播流】,通过发挥静态传播基因,靠发展传播途径播种世界。
首先基因的选择:
【ATP高能量】初始DNA+8,缩短前期时间
【镇压】陆地传播*9,中期能快速感染全球
【静态传播基因】传播基因花费不随进化症状项目的数量增加,主要靠传播基因加速感染,能减少大量DNA消耗
【达尔文主义者】+0.4突变率,只考虑病毒的快速进化,不需考虑被发现的风险,真男人必备猛药
【极端微生物】+0.2城市农村潮湿干燥抗性,这个基因很全面,后期再根据最后感染国家的特征升级传播基因
开局选天朝,人口多,前期感染可以带来更多DNA点数加成,港口机场齐全, 非富有国家不需要提前出抗药。
开局利用ATP高能量得到的DNA,先解锁老鼠,天朝是城市国家,老鼠对城市地区+0.8传播(原始值是1)
【啮齿动物传播1级】
接着挂个不稳定性,让病毒略微暴躁起来,之后自主变异的基因都是白嫖纯赚。考虑后面解锁抗寒、抗热、抗药,每升级一个消耗DNA都在快速增加,就不解锁2级了。
【病毒不稳定性1级】
接着开三个性价比比较高的发病特征,保证一定的基础感染速度,这三个特征也为【坏疽】做铺垫。
【皮疹】-【出汗】-【皮肤损伤】
为了让病毒更早地突破开局国的边境(一般感染5000人以内就出现新感染国家),扩散到全球,尤其是只有港口的一些岛国,把水源和空气直接一步拉满。而且水源和空气传播对传染性的提升也非常大。
【空气传播1级】-【空气传播2级】-【水源传播1级】-【水源传播2级】-【极端生物气凝胶】
这时传染性指标已经接近50%了。
如果此时已经传染到美国,加拿大等富有国家,就可以开抗药了。
【抗药能力1级】
基础的传播能力,雨露均沾一波,均衡快速扩散,别让某些国家拉了后腿。昆虫、血液、家畜还可以提升变异能力。抗寒针对冰岛、格陵兰、俄罗斯、加拿大等寒冷国家;抗热针对非洲、南美等地区国家。
【抗寒能力1级】
【昆虫传播1级】
【血液传播1级】
【家畜传播1级】
【抗热能力1级】
走一个感染能力比较高的症状,让【坏疽】的致死率开始提升死亡数。
【坏疽】
针对富有国家和冰岛、格陵兰岛,还是得把抗药、抗寒升满,不然容易拉跨。
【抗药能力2级】
【抗寒能力2级】
接着再上几个症状把传染性拉到90%进度条以上,也为最后解锁【痢疾】做准备。
【恶心】-【呕吐】-【腹泻】
接下来病毒进入“暴走”状态。然后等待格陵兰岛、冰岛、加勒比海这些拖时间的国家。如果提前启动致命性,会导致大量国家封锁边境,反而时间上不划算。如果运气不好等最后一批受感染国家的时间太久,只能重开了。
感染完所有国家,看感染人数少的国家的特征,对症下药点一些加速的特征,比如抗热2,血液2、家畜2。接下来可以开启死神模式了,快速提升致死率(根据自动解锁基因的情况),基因顺序可以参考下面(因为传染性已经很变态,不怕致死率过高导致死亡增数大于感染增数):
【免疫抑制】-【全面器官衰竭】
【失血性休克】-【内出血】-【系统感染】
接下来,提升致死率的基因,有一个点一个,加速最后的灭绝时间
【痢疾】、【内出血】、【肺间质纤维化】等
该玩法可以稳定在280天以内,偶尔260天以内。
游戏特色
1、动物和鸟类传播能够跨过大洲进行传染,空气和水源传播,能够在小范围内急速传染。
2、随时关注世界上每一个地方的新闻事件,作出针对性的进化方式,最快时间毁灭世界。
3、病毒的可变性能够有效的抵抗生物医药的对抗作用,让药物失去治愈的能力。
游戏亮点
防疫题材,策略玩法引导打造硬核病毒防疫模拟游戏。
拯救世界,阻止病毒感染提高全民防范意识获取胜利。
免费开放,对所有瘟疫公司的玩家提供免费游玩服务。
硬核知识,包含大量病毒感染防治手段相关深度知识。
游戏玩法
1、游戏没有血腥的画面,但是内容依然很暴力,通过自己研究病毒和开发病毒。
2、所以建议前期一定要研究抗药性,并且扩大传染源头和传染方式,让更多的人感染。
3、在你研发病毒的过程中,世界上的卫生组织也会不断的研发药物进行抵抗。
游戏点评
1、动物和鸟类推广可以跨过大洲实现传染,空气和水源推广,可以在小范围内急速传染。
2、即时关注世界上每个处所的新闻事件,作出针对性的进化形式,最快时间毁灭世界。
3、病毒的可变性可以有效的抵抗生物医药的对抗作用,让药物失去治愈的属性。