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忍者必须死3破解版

忍者必须死3破解版

v2.0.0

忍者必须死3破解版是一款动作跑酷的闯关游戏。该游戏已经完全的被破解成功,游戏有乱斗模式攻略、搭配系统攻略和搭配系统攻略。玩家可以继续参考使用哦。玩家可以使用金币进行随意的购买各种各样的道具来增强自己的战斗能力,玩家可以选择喜欢的忍着角色进入比赛,熟练的掌握各种跑酷的动作和技巧,灵活的进行躲避各种各样的障碍物,游戏的体验感非常的刺激。感兴趣的玩家下载忍者必须死3内购破解版体验吧。
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  • 文件大小: 1180 MB
  • 发布时间: 2022-07-09 15:16:21
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  • 游戏评分

    9.1 很好 打死也要试试
    • 好评

      4 +1
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      0 +1

    游戏介绍

    忍者必须死3破解版是一款动作跑酷的闯关游戏。该游戏已经完全的被破解成功,游戏有乱斗模式攻略、搭配系统攻略和搭配系统攻略。玩家可以继续参考使用哦。玩家可以使用金币进行随意的购买各种各样的道具来增强自己的战斗能力,玩家可以选择喜欢的忍着角色进入比赛,熟练的掌握各种跑酷的动作和技巧,灵活的进行躲避各种各样的障碍物,游戏的体验感非常的刺激。感兴趣的玩家下载忍者必须死3内购破解版体验吧。

    忍者必须死3该游戏点评

    该游戏已经完全的被破解成功,可玩性非常的高。

    忍者必须死3破解版

    忍者必须死3破解版优势

    1、忍者必须死3破解版已经被破解成功,解锁了各种各样的攻略详情。

    2、玩家可以选择喜欢的忍着角色进入比赛,可玩性非常的高。

    3、玩家需要熟练的掌握各种跑酷的动作和技巧,灵活的进行躲避各种各样的障碍物。

    忍者必须死3破解版

    忍者必须死3破解版乱斗模式攻略

    一、忍者篇

    优先选用苍牙、琳,保命能力强,不多解释。在此模式中,忍者的基础血量被统一,所以即使你是没觉醒的苍牙天赋没那么好,也可以考虑放弃你110级的小黑伙伴。

    二、宝物篇

    大致优先程度给一个等级吧。

    S级:寒冰,忍宗,五彩兵粮丸;

    A级:高阶刀鞘、各种血量装;

    其他:浑水类、小抄等;

    憨憨:鬼戒、龙手、兽夹等。

    带宝物思路也很简单,苟活保命。寒冰忍宗有了必带,s兵粮丸投入少但是效果好性价比最高,当然三勾王八甲之类的自己带上就行了。刀鞘其实作用不大,主要作用在于前期空闲时可以刷一刷主武器,拿到更好的技能。

    血量装很多,王八甲、战旗、铃铛、葫芦、铁憨憨等等,哪个血量多就用哪个完事。魂水个人感觉比较鸡肋,作用主要是前期很稳,如果有ss的也可以带。然后就是副角色,必带忍宗小抄,有寒冰带寒冰,然后血量装。

    三、初始卡牌选择

    S级:雷顿、鬼魂、强壮;

    A级:音元罩、冰晶、飞镖、蝙蝠、潜伏、忍术瓶;

    B级:火球术、拔刀术、破绽、重力场、封印;

    其他:驱散、弹幕、卷轴(无寒冰可带)等。

    雷顿鬼魂不必多说。强壮可能会有人觉得迟早被驱散所以不带,但是带着强壮跑效果很明显,满血到炸寒冰可以多抗一下,如果一直不被驱散很舒服,前期被驱散概率并不高,我把他当s级。

    A级中,保命牌音元罩要优于冰晶,两次无敌还有小爆炸效果。飞镖蝙蝠,害,不得不说,大家现在都不做人了,刚进图就开始霹雳啪啦,没有武器没有大招,就全看脸以及保命牌,然后就是你的基本功,可以考虑带陷阱,打掉对手一个雷顿或者寒冰也不错。

    在这种环境下,潜伏开局丢就比较强,本身效果也很好。小忍术瓶,好卡,被大多数人低估,偏后期的卡牌,谁用谁知道就是强,开局脸黑用了开大招也可以接受,开大招进度变慢更是一点点好处。

    其他卡牌几乎不用考虑,如果没寒冰可以考虑带卷轴,但是作用不大。

    四、上上签

    S级:雷顿;

    A级:音元罩、爱心回血、十字回血、雷元剑、苦无、辣锅、火球术;

    其他:忍刀、一道电光、5冰晶、小火扇、小风扇、小雷公、寒冰箭。

    武器看脸,垃圾的有很多,技巧上主要有两个,一个是前中期压力不大的时候,可以把垃圾武器用掉,有概率得到更好的技能。另一个就是卡无敌,主要是第三个商店之后的鬼门,最简单常用的就是卡武器无敌过去,也可以用音元罩、雷顿、开大招等,当然也可以卡无敌过黑洞、挡伤害啥的。

    武器比较尴尬,像是一个辅助,主要对决还是看卡牌和忍术,以及脸。

    五、地图篇

    六张地图,雪山、武士城、水图、竹林、鬼冢、山图。其实没有什么,前期一些板子能记得最好。最难的是雪山、很多下坡所以速度快,手机玩视野也会被手指挡住,来不及反应,所以前期板子可以记一记。

    武士城背景暗,可以把手机亮度调高一点,第一个鬼门可以跳过去省一个武器。剩下的都差不多,难度也好板子也好,但是过了第三个门地图难度都会提高,速度变快。

    六、卡牌选择

    这个很乱,想到哪说哪吧,首先最优先的是没卷轴的时候买寒冰和火焰卷轴,还有一些必买的牌鬼魂、忍术瓶然后买什么就要看时期了。

    前期人多的时候我会选择buff牌和防御牌,比如忍思、强壮、再生、潜伏、纸人等,不会考虑陷阱卡;后期就是怎么狠怎么来,鲨人的时候到了,不知道是我自己感觉问题还是游戏设定,后面商店几乎都是陷阱卡,最多有个大忍瓶。然后选一些典型的卡来说吧。

    忍术瓶:我是必买的,大招毕竟持续时间长安全性高,在后期组合陷阱上密密麻麻的可以让你集中精神去躲黑洞熔岩雨。

    封印、群封:封印结束是会给对手能量的,群封很便宜但是我也不会商店买,属于打工牌;封印很强,决赛圈必备,一套组合拳,没有雷顿就是死;封印不要连续用,曾经被对手封印出一个大招,真香。

    忍思强壮再生:buff类,还是那句话,前期贼稳,更高概率进决赛,后期必被驱散。

    熔岩雨:熔岩雨nb就完事了。

    黑洞:单拎出来最好躲的陷阱,一定要和其他陷阱一起用效果拔群。

    致盲:致盲后期神卡,后期图中会有很多坑和墙,让对面带着8个雷顿掉坑去吧。

    再生秘药:爬。

    什么,嘲讽也是卡牌?那祝你多吃奥力给!

    七、小技巧

    1、第一绝不意气用事,(离奇死亡后摔手机、卸游戏等行为不可取)。当然主要是丢卡牌的一些技巧吧,个人理解,可能有点小聪明,莫怪。

    2、存卡牌:当然不是无脑存,开局直接甩一点毛病没有,干就完了;保命牌当然要留,封印有条件一定留一个,可以适当留一两个熔岩雨黑洞等决赛;路上吃的小陷阱看时机甩,吃一个扔一个也不是不可以,区别不大。

    3、丢卡牌时机----对手什么时候丢陷阱?参考我自己,开局丢,去完商店丢,别人丢我就丢,自己中陷阱了慌的一批瞎丢,单挑吃一个丢一个。----(类似引理的臆想)

    去完商店等一段时间补陷阱,一般从商店出来会迎来小高潮,密密麻麻的,但是安然躲过去的很多,可能是开大或用了雷顿,等结束再补一个小陷阱,可能一个小陷阱就可以逼出卡牌和卷轴,事半功倍。

    开团,跑图中间可能会有平静期,安静跑图,此时,如果你自己保命有余,比如有一个潜伏,你可以先潜伏,然后丢陷阱卡,根据“别人丢我就丢”以及“慌的一批丢”,可能引起又一波密密麻麻,这时候你可以保命过,别人就不一定了。

    单挑丢卡牌,到了单挑,一般是后期,自己在出商店前做好准备,留技能过鬼门,除了一些组合拳以外,不建议出商店全部丢了,后期地图速度快,小陷阱一张一张丢就非常有用了,鬼火,炸弹这类本身不强的小卡配合地图速度和地形已经很有杀伤性了所以给持续压力对面更难招架。再往后面就是捡一张扔一张了。

    4、慢跑有益身体健康。可以算是重中之重了吧,先说落后进度的好处,别人陷阱会丢在你的商店里,角色在商店里是无敌的,出商店会有一个爆炸清屏。出商店大概率丢卡,你落后的话有些陷阱不用多还会送钱。其次,尤其是后期,地图越来越快,坑越来越多,对手的图比你难,更容易嗝屁,单挑来说,跑在后面的人获胜的概率更高。

    怎么样慢跑:绝不滑步,尤其是开了大招和雷顿的,千万不要滑;多开大招慢进度,不是让你开大招走平地,合理分配你的防御技能,处理不了就开大别舍不得开;死亡复活等到最后一秒。卡墙过于危险且效果不明显。

    5、究极秘诀。多扶老奶奶过马路,变得更欧,靠脸打乱斗的人无敌。

    忍者必须死3破解版萌新向资源攻略

    ☆要获取资源的目标
    本文目标为从0开始快速成型一个战斗力。作为一个忍者,由4个基本目标所组成:
    ①角色 ②武器 ③宝物 ④通灵兽
    ~~~~~~~~~~~~
    下文围绕强化这三个目标开始展开。
    一、角色
    1、选择合适自己的角色
    …当前五位忍者“小黑、阿力、琳、苍牙、小椒”
    小黑、阿力:两位是相对早期升级和天赋消耗较小,能比较快成型。后期相对会比较依赖宝物才能提高。可以分别通过宝物获得“三段跳”和“漂浮”能力。

    琳:天赋自带“空之舞”漂浮技能,该角色在竞技场跑酷方向比较强力,生存能力最强,喜欢跑酷和副本的可以优先培养。

    苍牙:天赋自带“三段跳”,特点是“均衡”,各方面都高水准,挑战boss能力上强力角色,拥有血怒特性,输出上限很高。

    小椒:需要用勾玉或者龙玉解锁的角色。天赋可获得“三段跳”,充满爆发力,在特定环境和条件下暴力输出,针对性首领杀手。火魄具有浮动面板的特性也是上限极高的角色。

    #先决定培养人物培养路线,考虑游戏拥有接力系统,所以最终会需要至少两个角色。所以培养的方式可以为先快速成型一个角色,再成型一个目标最终角色,这样可以在一些模式更快获得资源(如“探险”“悬赏”)。或者直接作为两角色并列培养,避免目标资源的浪费。个人来说比较推荐前者的方式。
    ##琳和苍牙的初期天赋石若不通过购买礼包解锁的话可由“元素原石”的兑换(刚刚要解锁新琳或者苍牙角色需要100石头,但是没有解锁琳或者苍牙是无法在3v3商店买水风石头的,需通过抽石头积累或者用元素原石兑换,初期元素原石通过每日任务和忍界探险以及各种活动获得)
    2、提升角色等级
    角色等级决定了角色本身的“攻击力”“血量”“回复速度”“积分”,显然等级越高,生存能力越强,在各种模式里面优势更大,另外及早提升等级有利于探险模式“等级压制”更快的获取资源(等级压制只需要一个高级角色即可)。
    提升等级可以通过使用忍币和经验点(推荐)还有“蛋糕”道具。
    经验点是专门用于等级升级的货币,可用忍币1、5倍方式每周限量兑换,主要可以靠通灵兽巡逻(忍阶越高,巡逻等级越高),当然还有非常多的获得渠道就不一一赘述了。特别一提在一些特殊的活动里面可以获得“蛋糕”,可以让忍者无视实际需要提升1级,到后期能节省非常多资源哦。
    3、解锁天赋+觉醒
    觉醒:角色在满足天赋条件下,在70级时可以使用觉醒石觉醒,觉醒后能使用副武器,能增加攻击力积分和生存能力。
    初期觉醒石会比较紧缺,优先资源如任务商店和3v3商店兑换觉醒石。当觉醒第一个角色后可以把资源暂时先转向侧重分配于属性石(考虑到小黑和小椒共用火属性石,需注意资源的分配)
    天赋:忍者天赋能强化各种方面并增加忍者的部分能力,后期部分天赋会改变大招特性。根据自己喜欢的方向“首领3v3”或者“竞技场”选择适合自己的天赋提升。注意优先点亮主轴的天赋,解锁每一层等级的天赋需要有前置连接的天赋点亮。另外解锁一定等级天赋的天赋后可以看到更高等级的天赋。
    二、武器
    1、武器选择
    ssr武器攻击力满级90级为1800,而sr武器攻击力满级90级为1500,主武器建议仅考虑ssr。
    ssr武器大体可以两类:1、用于3v3悬赏等的伤害输出型(祝融、雷鸣剑、炎宿朱雀、雷宿麒麟等…);2、用于跑酷活动家族副本的功能型(天晶苦无、漩雷一文字、爱疯XXX),当然两者也有重叠的部分例如神使沧溟、御火芭蕉扇。
    一般而言根据自身角色和获得武器情况等先决定初期培养武器,相对副本型武器对等级要求不大但注意保留,而输出型武器以及用于竞技场的武器则需要尽快提升等级。
    !!!ssr武器的基本获得渠道:
    ¹抽钥匙(废话)
    ²忍界巡礼中的随机ssr
    ³每月黄金战令最终奖励
    PS:由于天赋关系武器和角色属性重合时能提升攻击力(苍牙除外)
    ☆悬赏3v3个人向主武器推荐:
    小黑:炎宿朱雀,祝融
    阿力:雷鸣剑,雷宿麒麟
    琳:神使沧溟
    苍牙:祝融,雷鸣剑,村正(初期)
    小椒:祝融,朱雀
    而御火芭蕉扇则是通用优秀副武器
    (副武器不会影响天赋加成,不需要同系限制。当然主武器在后期也可以按需要使用不同系别)
    ☆副本类武器推荐:
    金令剑、炊火叉、烈焰刀、御火芭蕉扇、龙神飨宴、炎宿朱雀、爱疯20或爱疯XXX、漩雷一文字、寒晶苦无或天晶苦无、神使沧溟、风妖镰鼬、天音灵萧
    (以上武器,尽量获得就至少留一把,不升级也没问题。在家族副本、主线剧情、活动剧情会用上)
    2、武器等级与升星
    可以使用强化锤或者消耗武器对指定武器进行强化,但是要注意消耗武器强化和升星操作时经验的继承会损失20%经验,所以建议5星武器升星时优先使用黄金圣剑(每月20次签到送,或者部分活动奖励)。
    由于一个角色觉醒后能装备两把武器,加上副角色最终共需要4把武器。优先提升主角色的主武器,需要倾尽资源首先升级
    3、武器技能等级
    每个武器有对应的武器技能等级,武器技能等级能提升不少武器的性能(冷却时间,伤害),部分武器在一定的技能等级下会有质变(比较典型的是祝融和神使沧溟)。
    武器技能经验仅能通过同系sr或者同系ssr或者扳手提升,和武器等级类似继承其它武器时会损失20%武器经验
    由于r武器本身无法直接提供武器技能经验,建议回收1星r武器获得金骨头可以在回收商店换取需要的ssr武器(需800骨头,用ssr或sr回收比较亏)或者扳手。高星r武器则用于武器升星。
    4、咒印
    初期对咒印依赖相对不强,尽可能让对应咒印到lv、3或lv、4后,再均衡发展即可。以两个组合“会心+追击”以及“反噬+坚固”为最终目标,前期可以用“善恶”或者四属性咒印过渡。
    三、宝物
    1、图卷的选择
    在挑战悬赏令、周末活动、家族战、深渊挑战等玩法可以获得s图卷和ss图卷,ss图卷也说是各种活动最终奖励,会在每阶段的节日活动以及礼包还有每月黄金战令中获得。也可以每周通过2000龙血在商店抽取。
    通用宝物中玩家初期注意一般优先获得“忍宗印法”以及“寒冰/火焰(等)卷轴”(忍宗印法可以用于极大提升各种副本剧情悬赏通关效果,1勾忍宗+小抄即可在普通悬赏直接使用大招。寒冰等护身类卷轴拥有强力的护身能力以及清屏效果,会恢复忍术能量增加伤害,优化副本的通关),后期则是“雷龙之鞘”“仁王笼手”“鬼眼魔戒”,以上图卷建议优先保留。另外s级图卷雷龙珠能解锁通灵兽雷龙和作为ss雷龙之鞘的前置宝物,属于极度紧缺的图卷能入手尽量入手。(但注意寒冰卷轴等护身卷轴仅需要两个就足够了,忍宗印法则需要较多)
    套装宝物则按人物需要,小黑需要优先黑龙套装,阿力需要优先电磁飞鞋,琳需要优先玉狐套装,小椒需要优先3勾七炎念珠,苍牙对套装的基本需求暂时不强。
    (指定图卷可以收集s和ss碎片通过图卷商店兑换,注意保留升级所需的前置宝物)
    2、高级宝物的提升
    高级宝物的合成需要龙血和宝物
    龙血&低级宝物:获得主要途径来源悬赏以及探险模式、家族战宝箱,除去活动每周基本可以获得3000以上,其实基本每周都有活动,所以龙血获取量可以再往上。另外也可以通过悬赏令商店购买悬赏令,赠送礼物等氪金方式获得。
    四、通灵兽
    通灵兽主要的提升在忍者竞技场积分、攻击力、血量。云狐需要勾玉解锁,雷龙需要7颗s级雷龙珠宝物解锁,天鹰需要30根天鹰之羽(通过竞技币抽取)。
    在通灵兽三个提升里面,竞技场积分最为显著提升,希望竞技场的玩家尽量及早解锁云狐。雷龙是通灵兽中攻击力最高的并且能解锁锤子巡逻路线,而天鹰附带的消除弹幕附带的忍术能量提升最多。
    通灵兽技能升级需要技能点,建议优先点竞技场积分or攻击力,选其中一个作为主力输出的通灵兽稍微提升通灵兽攻击力(建议雷龙天鹰里面二选一)。
    解锁越多的通灵兽,每日获得的技能点也越多,尽量及早解锁吧。
    每周喂食饭团超过140个会疲劳,有3种方案最大化:
    ①每天7次雾之湖线路,其中一天5次
    ②每日4次雾之湖线路+1次竹叶寨夜间线路。
    ③每天4次雷王山

    忍者必须死3破解版搭配系统攻略

    “小队搭配”作为最新上线全新的系统,让许多玩家一时半会儿有点摸不清头脑,这篇攻略将以我的理解来带领大家了解这新系统的使用方法以及小技巧。
    “小队搭配”结合了原有的装备搭配,并新增了“支援忍者”,每次小队组建我们都将上场四位忍者,忍者分为两类:“作战忍者”也就是我们玩家可操纵的忍者和“支援忍者”,“支援忍者”的作用简言之就是提升我们“作战忍者”的属性或提供一些特殊效果。下面将“支援忍者”按功能分为三类:
    一、特殊模式类
    铁甲教官:提升攻击力、提升得分加成(适用于jjc)/贰
    小夜:提升攻击力、故事模式下生命值提升/肆
    二、忍者专属类
    绯斩专属·绫羽:提升攻击力、释放忍术后获得五秒纸人效果/贰
    雪舞专属·琼:提升攻击力、满血情况下忍术攻击力提升200点/壹
    伊鹤专属·兮兰:提升攻击力、每次拾取飞镖球,飞镖球攻击力提升40点,至多400点/贰
    龙焰专属·白小黑:提升攻击力、飞镖球攻击力提升360点/贰
    新椒专属·猩红小椒:提升攻击力、闪点生成时间减少2秒/贰
    老椒专属·小白:提升攻击力、丢失火魄后短时间不会再次丢失/肆
    超威专属·翠丝:提升攻击力、增加漂浮时间/贰
    三、boss专精类
    恶龙专精·斛瑛:提升攻击力、对恶龙攻击力提升200点/肆
    机械专精·李康:提升攻击力、对机械攻击力提升200点/叁
    可以看到上述所有支援忍者都有两条增益词条,而第二条词条后都有一个“/”+“壹贰叁肆”,其含义为第二条词条只会在支援忍者在对应数字位置上才生效!
    同时在我们今天上线后,我们的作战忍者也新增了一项技能“援护技”,玩家在作战忍者满天赋且二命的情况下就可以将其援护技点至满级,那么什么是援护技呢?
    简单理解,援护技可以理解为“作战忍者”的“支援忍者”形态,举个例子,当我们上场了四个作战忍者,每个“作战忍者”就会像“支援忍者”一样提供一些属性,具体属性我会在下面按照数字位置‌分类时一并写入。
    好的,在上文我多次讲到数字位置,那么我就再从数字位置来横向解析小队搭配的最佳情况!为了便于区别,下面的忍者流派我将用新老简化标准
    壹号位忍者:
    老小黑:提升105攻击力、提升忍术攻击力120点
    新小黑:提升120攻击力、首次释放忍术时提升忍术攻击力240点
    老小椒:提升120攻击力、进入boss后忍术攻击力提升20点/5秒,至多提升200点
    新小椒:提升120攻击力、每拾取一个飞镖球,忍术攻击力提升20点,至多提升200点
    琼:提升105攻击力、雪舞满血时忍术攻击力提升200点
    贰号位忍者:
    老琳:提升105攻击力、得分加成增加100%
    新琳:提升120攻击力、满血时对恶龙攻击力提升240点
    铁甲教官:提升90攻击力、得分加成增加60%
    绫羽:提升105攻击力、绯斩释放忍术后获得五秒纸人效果
    兮兰:提升105攻击力、伊鹤每次拾取飞镖球,飞镖球攻击力提升40点,至多提升400点
    白小黑:提升105攻击力、龙焰飞镖球攻击力提升360点
    猩红小椒:提升105攻击力、星闪小椒闪点生成时间减少2秒
    翠丝:提升105攻击力、超威增加漂浮时间0、5秒
    叁号位忍者:
    老阿力:提升105攻击力、提升武器攻击力120点
    新阿力:提升120攻击力、武器每命中一次boss提升10点,至多提升200点(适合于雷鸣剑、海螺此种多伤害判定武器)
    伊鹤:提升120攻击力、每次释放武器提升武器攻击力100点,至多提升300点
    李康:提升90攻击力、对机械攻击力提升200点
    肆号位忍者:
    老苍牙:提升105攻击力、生命值低于50%时对妖鬼攻击力提升240点
    新苍牙:提升120攻击力、生命值低于50%时对野兽攻击力提升240点
    小白:提升105攻击力、神炎小椒丢失火魄后1、5秒内不会再次丢
    斛瑛:提升90攻击力、对恶龙攻击力提升200点
    小夜:提升90攻击力、故事模式状态下生命值提升100点
    以上为作战忍者援护技和支援忍者效果针对数字位置进行的分类列举,可以看到壹号位忍者下的效果均为增加小队忍者的忍术攻击力,贰号位忍者下的效果多为忍者专属提升,叁号位忍者下的效果多为增加小队忍者的武器攻击力,肆号位忍者下的效果多为boss专精类的提升。
    由于第一词条不受位置影响,在下面讨论中我们将不作讨论,因为其本身差距也不大(105面板与120面板),直接讲干货:
    最简单的上阵模式就是,我们先要选择两位作战忍者进行本轮的战斗,例如33噩梦石图下,我需要用到鬼狩跑图、绯斩打boss和伊鹤接力,那么在小队搭配中我会如此搭配:

    最最基础的一点,你的作战忍者要尽量放在其对应的位置上才会触发其援护技第二词条效果,但如果像阿力与伊鹤你都想上场但位置冲突该如何调整下面会讲;其次再去看空缺位置下最好的搭配,在这里我比较青睐首次忍术直接提升240点攻击力,于是我将龙焰小黑放到了壹号位,此时龙焰小黑看似是作战忍者,实际上我的用途是将他视为了“支援忍者”;紧接着将雪舞琳放到了贰号位,虽然雪舞琳的第二词条对对局没有任何帮助,此时我就选择了能提升我最多面板攻击力的忍者,贰号位多为忍者专属提升,但绯斩的专属提升我个人认为作用不大,且兮兰目前未达到6命,面板提升远远不及雪舞琳。综上所述得出了这样一套搭配。
    我们再举个例子,33无双黄泉谷下,我需要用到雷兽跑图、超威打boss和伊鹤接力,那么在小队搭配中我会如此搭配:

    这里可以看到,由于阿力和伊鹤想要触发援护技第二词条的效果,必须放在叁号位,而我又要同时上阵阿力和伊鹤,于是只能退而求其次,将阿力放置在对小队影响最小的贰号位上,当然我们也可以放在壹号位、肆号位,只不过相对来说我会做此种调整,无双图由于忍术节奏较慢,我比较青睐神炎小椒的援护技(进入boss战斗后,每5秒提升20点,最高提升200点)‌;而在肆号位我选择了对妖鬼有攻击力提升的鬼狩苍牙的援护技。综上所述又得出了这样一套搭配。
    如果你能跟着我的思路去搭配,相信‌已经能大致理解小队的作用了,也能够自己去尝试搭配适用于不同情景的小队模式了!当然,理解能力较为薄弱的同学,我们可以直接看下面的小结(懒人攻略)。
    本帖小结:
    下面我来做最简单的懒人攻略教学,在33、悬赏模式中,除去你需要上阵的角色,壹号位优先选择龙焰小黑,贰号位优先选择雪舞琳,叁号位优先选择伊鹤,肆号位优先选择绯斩苍牙。jjc模式中,贰号位选择神乐琳即可。
    为什么这么选呢?
    很简单的道理,在我们初期,对于大多数玩家,还没有很好的养成支援忍者,支援忍者所提升的面板远远不及我们作战忍者提升的面板,因此为了面板的收益最大化,给出此套方案供大家使用!‌
    更多小技巧、小机制我将新起一帖进行补充,忍忍们如果有疑问也可以在评论区发表观点,我会评论回复或在新帖中作为精选问题进行罗列!希望此帖对你有帮助!

    游戏截图